17173 > 游戏资讯 > 快讯 > 正文

《寂静岭2》创作者原想颠覆《重制版》 但Bloober Team忠于原作而拒绝

2024-06-09 14:15:15 神评论

17173 新闻导语

《寂静岭2:重制版》制作人冈本元井(Motoi Okamoto)透露,《寂静岭2》开发商Bloober Team已经拒绝了原游戏创作者想要做出的某些改变,因为这本将是一款“完全不同的重制版”。

《寂静岭2:重制版》制作人冈本元井(Motoi Okamoto)透露,《寂静岭2》开发商Bloober Team已经拒绝了原游戏创作者想要做出的某些改变,因为这本将是一款“完全不同的重制版”。

微信截图_20240607173211.jpg

最近几周,《寂静岭2:重制版》开发商Bloober Team一直在努力吸引原版游戏的粉丝,每个新预告片都让一部分粉丝兴奋不已,同时又让另一部分粉丝感到愤怒。这两款游戏最近的预告片,包括一个长达13分钟的游戏演示,在YouTube上不喜欢的人比喜欢的人多,Angela和Maria的角色模型在过去一周受到了严格的审查。

Bloober Team此刻需要一些支持,这也是为什么《寂静岭2:重制版》制作人冈本元井关于开发者抵制游戏原作者改变的评论变得更加令人困惑。冈本在接受Famitsu采访时表示,“三角头”的创作者伊藤雅弘和音效设计师山冈明等原游戏的工作人员想要修改游戏的部分内容,但遭到了Bloober Team团队的拒绝。

当被问及为什么最初的开发者想要在重制中做出如此大的改变时,冈本元井认为部分原因是希望让玩家体验到新的东西,因为游戏创造者不想“重新制作他们创造过的东西”。冈本接着赞扬了Bloober Team团队的坚强,并因此创造了一部“高度尊重”的重制作品。

他甚至声称,如果《寂静岭2:重制版》的开发团队是在日本组建的,并且有原版游戏的开发者,那么它可能会是“一个完全不同的重制版”。不幸的是,Bloober团队似乎坚持要忠实地重制,所以我们永远不会知道最初的创作者想要对《寂静岭2》做什么。

【编辑:莺飞草长】