《海之乐章2》今日开放性测试 带你体验不一样的海战世界
《海之乐章2》是一款由厦门心游网络研发的3DMMORPG游戏,历时两年多的细心打磨,讲述了一个经历海难的船员成长为一名海上勇士的故事。
《海之乐章2》是一款由厦门心游网络研发的3DMMORPG游戏,历时两年多的细心打磨,讲述了一个经历海难的船员成长为一名海上勇士的故事。游戏采用卡通幻想的风格,在玩法上主打海上资源争夺和陆上的多样化互动对抗,同时在角色养成和战斗机制上也有着不错的创新设定。今日,《海之乐章2》开启开放性测试,神秘的海洋世界等你来探索!

4种职业,4种战舰选择,延续经典设定
相比于传统的“战法牧”职业设定,《海之乐章2》的职业类型多出了一个,共有4种职业可以选择:占卜师、剑士、传教士三种职业,新增了一个火枪手。4种职业特点比较鲜明,推荐大家都可以去试玩下。每种职业都能获得4种同类型的战舰,玩家可以挑选各自喜爱的船只进行发展。

有代入感的陆地开场,海上操作易上手
开场阶段人物从海上被渔夫救起,出现在海边小镇的一角,会有NPC指引玩家采集一些木头和粘合剂,修补遭遇海难后破损的船只。游戏中细节处理精致,玩家戴上耳机会缓缓感受到海上有波浪声和海鸥声传入耳畔。

到了15级主线剧情,角色会得到一艘船只,到海上简单体验下海上的战斗感觉。海上战斗方面,使用无锁定式攻击,同时还加了拐向闪避等战斗动作,让动作更加流畅,动作打击感上还是比较明显,炮弹的落点方向与船只物理碰撞清楚。
画面表现优质,欧式幻想卡通风格
《海之乐章2》在画面风格和打击感上都尽量贴合Q版幻想的风格,场景美术设计比较好的体现了大航海时期的时代风貌,各种小细节上都体现了那个朝代的环境氛围。

海上画面布局表现大气,远景的渲染清晰。海上的岛屿和海面波浪的动态关系处理的也比较优秀。游戏主线采用章节剧情,讲述身为一名航海家的冒险故事,整体剧情比较连贯。唯独的缺点就是海上剧情没有太多分支和悬念。
技能搭配天赋镶嵌,自由成长模式
《海之乐章2》在职业上采用了技能上镶嵌天赋的混合模式,玩家可以对技能添加天赋,加强技能的效果和伤害度,以及命中的单位数量,每种技能都有3个天赋可以添加,在成长阶段的选择途径更加丰富,有了天赋的加成,每种技能产生的效果也不一样,方便玩家自由组合进行连招。

火炮系统:无锁定操作下的海上攻防
《海之乐章2》的海上操作机制是建立在传统的2.5D移动视角下的无锁定式战斗,并在此基础上做了创新的改良,火炮配置系统(附带4种火炮类型),使得游戏中海上攻防元素大大增强,对应的甲板配置能有效抵消掉对应类型炮弹的伤害。

核心玩法:互动向的海军海贼攻防
《海之乐章》的游戏核心目标在于互动向的海军海贼阵营攻防模式,玩家在30级以后,就基本可以参与海上战斗。游戏中可以进入相关活动中,比如神选之战中,在海军、海贼中选择一个角色扮演,进行阵营攻防,日后会开放更多这类阵营活动。
《海之乐章2》这款作品在内容玩法上,都是富有诚意的,总体素质尚可,添补了当前市面上航海MMORPG游戏的空白,任务形式比较丰富,剧情代入感不错,海上引导、操作、升级、同步感觉都别有特色,细心的雕琢就能有回报。今日,《海之乐章2》开启开放性测试,神秘的海洋世界等你来探索!


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