「诛仙世界」6大史诗级系统更新,没一个无用优化,竟又无一个能夸?具体怎么一回事?

2025-06-01 17:54:08 神评论

「诛仙世界」下赛季蓝图规划已来到了第三期,按这个更新速度来看,很可能还有第五期、第七期,甚至第十期。

之所以有这么多期,实属于这个赛季堆积的问题太多,太过冗杂,此篇文章并非主要讨论这些,而是整合了前三期策划蓝贴里提及的系统优化。

这些优化非常有用,也非常让人期待,但却又没有一个值得夸?是什么原因造成了这种现象呢?接下来让我们一起看看吧!

第一期提及的系统优化

1团本拍卖优化

第一期提及了团本新增个人掉落,银两只作为高稀有度物品的获取方式。

那么此项优化上线后,打本10分钟,竞拍一小时的情况或会得到缓解,玩家可节省很多的时间。(仅为小编推测,实际请以上线后为准,如分析错误,也欢迎仙友们在评论区留言指正,下同)

第一期蓝图规划的更多内容:点击查看。

第二期提及的系统优化

120人动态副本

20人团本改为动态人数,15~25人都可以参与,难度和10人困难一致。

此项更新在小编意料之外,只能说此赛季的20人团本看来确实是败笔,首先是组人困难,其二是诛仙世界的团本,一人犯错,全团买单,当前的20人团本的人员过多,又很难保证所有人都不犯错,造成了实际体验不佳的情况。

此项优化上线后,BOSS难度根据人数动态调整,基础难度又与10人困难一致,或可缓解当前20人团本的困境。

2回归/新人系统

回归和新人系统可以算是端游中的标配,蓝贴里已经进行了明确说明,这里就不再详细展开。

但有个事情让小编百思不得其解,策划为什么所有大更新都要放在第二赛季再上线,实在想不明白。(希望有人能在策划交流会里问下这个问题)

其他调整优化,暂不划分进系统优化里,第二期的更多蓝图规划内容:点击查看。

第三期提及的系统优化

1拍照优化

老生常谈问题之一,玩家反馈非常之久,2月蓝图规划即提及的系统优化之一,时隔5个多月上线,哪怕更新的在给力,也难以让人想去称赞。

2装备UI辨识度

不知道此项更新,是否是增加不同的装备图标,但从字面意思上,或也可以这么理解,此项更新也是玩家反馈了非常之久的系统优化之一。

如果能较早上线,小编可能会夸爆策划,但不出意料的是,此项更新,依旧在第二赛季上线,且具体的更新时间节点,官方都未进行说明,小编暂且就理解为在下赛季同步上线。

3PVP装备取消随机属性

PVP装备繁杂,属性随机,套数较多,搭配困难繁琐,下赛季都会得到缓解和解决。

以上是个人划分进系统优化中的内容,每个人的划分标准可能并不相同,仅作为大致参考,第三期的更多蓝图规划内容:点击查看。

玩家期待的其他系统优化

除了上述内容,玩家还有一个期待已久的系统优化,即已保存方案的装备占用背包的问题,比如PVP装备明明已经穿戴,但仍旧占用背包,不同方案切换时,背包中的装备变来变去。

此项优化并不会第一时间在下赛季上线,官方给出的说法是,涉及了底层逻辑的修改,需要更多时间,给出的解决方案是新赛季开始后暂时通过增加背包格数缓解这一问题,已在抓紧安排优化,不知道仙友们能否接受。

简评

以上优化,无论是哪一个,都不是无用更新,不论哪一个上线,小编都会夸奖一下,但有个很现实的问题,早干嘛去了?

哪怕更新在给力,就算我想夸,仙友们可能也不会答应和买账。这个赛季的最后一个月,不知道会如何发展,但希望项目组第二赛季能引以为鉴,处理问题能更及时、更用心。

这里再说个题外话,此赛季这些系统优化,玩家反馈了非常之久,项目组迟迟不上线,而是扎堆在第二赛季上线,大家觉着是什么原因呢?底层逻辑问题,改动成本问题?还是如大家所说的,他不是知道错了,而是知道自己死了?

不知道项目组针对此问题,后续会不会给出一个正面的回应和解答。

【来源:公众号】
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