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从丧尸嘴里抢垃圾?《死亡日记剧情篇》试玩

2017-06-01 09:29:03 神评论

剧情:更加丰富的支线剧情加入善恶值系统

游戏在剧情模式下,是有几个章节构成的,第一章是尸潮,也是讲述整个游戏背景和故事的开端,同时还有支线剧情,更大程度上丰富了游戏内容,对于新手玩家来说,也能很好的去了解游戏背景,并且避免进入游戏不知道要干嘛的境地。

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剧情对话会有着一些玩家要做出选项,选择不同,也会影响到游戏的善恶值,善恶值对交易和后续的剧情产生一定的影响,同时从侧面表现出在末日生存的环境中,对人性的一种深层次的诠释。玩家有着决策权,剧情发展的结果是由玩家直接影响的,你是要做好人还是坏人,全凭你的选择。就如参加了教堂里的姑娘和丧尸的婚礼【强制性】后,遵循姑娘的吩咐杀死了丧尸新郎后,然后又选择偷袭了姑娘并杀死了她,虽然获得了大量资源,但是这样的选择,感觉对于笔者来说,心里不免受到谴责,这个剧情让我印象深刻,而且很有代入感。

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玩法:多样化选择带来更多生存挑战

《末日求生:死亡日记剧情篇》在玩法上没有太大的改变,仍然是探索大地图,打僵尸,收集物资,建造家园,能度过更加长的天数为目的。不过在角色上有着不同的技能,并且可以带不同的天赋开始游戏,游戏的天赋需要解锁,达到解锁条件,可以佩戴更加实用的天赋技能,可以说就是一个buff加成。

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游戏在难度上降低一些,不会像1代那样,陷入到缺少某样资源,对,我说的就是咖啡豆,让笔者觉得,在玩1代时,喝咖啡是出门前的必要条件了。而且这代可以合成鞋子来增加速度,没记错的话,1代鞋子是需要RMB购买的。而且这代出门就有枪,还带两发子弹,并且子弹的获得比1代来说,要容易了许多。

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游戏有着剧情模式和生存模式,在剧情模式中有着多个剧情章节,同时还有诸多的支线任务等,比较像是在玩RPG的感觉,对于新老玩家来说,建议先体验下剧情模式。而生存模式则是更加有难度的挑战模式了,在武器的耐久度上都是有所不同的,看玩家们能活多少天,想挑战排行榜的朋友可以去试试。

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在《末日求生:死亡日记剧情篇》中,战斗模式一开始遇上敌人,会显示一些基本数据,如个数,难易度,你的武器等。在敌人接近你时,有着倒数机制,在这个过程中,你可以选择远程武器,如枪支或者飞镖之类的。这里要提到一点,可以自主开枪。而这在1代里可是全自动战斗,有多少子弹打多少,见到弱爆了的小僵尸还自动开枪的。并且可以自主选择攻击的方式,战斗更加有多变性。虽然战斗还是站桩式的打法,有点类似及时回合制的感觉,还是以文字战斗为主。

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体验《末日求生:死亡日记剧情篇》的这几天中,感觉剧情流程让玩家有清晰的目标,同时还有猎杀npc的选择以及善恶度什么的,玩法比较丰富。难度低,易上手,内容多,拔尖难,死亡日记这个游戏里增加剧情确实容易被更多人接受。而且有着很高的可玩性和耐玩性。相比前作本作带来一个全新的改变,有着半写实的画面,以及丰富逼真的音效,并且可以自主战斗,还添加的剧情和有着鲜明的人物设计。让玩家体验一种全新的末日题材的文字冒险生存游戏。

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【编辑:Zeratul】
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