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从丧尸嘴里抢垃圾?《死亡日记剧情篇》试玩

2017-06-01 09:29:03 我要纠错
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未知的病毒爆发,被感染的人们变成了没有自主意识只会不停攻击别人的丧尸,世界的一切都被彻底颠覆,人们只能在这混沌的世界中逃亡。末日、僵尸、生存。没错!这次给玩家们带来的是《死亡日记》的续作《末日求生:死亡日记剧情篇 》。(文/17173_游小Q

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试玩印象:

画面——比1代更加写实,角色的设计以及剧情画面表现力突出,有代入感

音效——相比之前有着更加丰富而真实的音效,与剧情搭配相得益彰

玩法——基本玩法和前作大致相同,新增了善恶值系统

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对比:更加真实细腻的游戏体验

《末日求生:死亡日记剧情篇》是一款文字冒险生存类游戏。也是一部续作,与1代相比,有着更加细致的角色设计,以及给你带来半真实的画面风格,并且有主线、支线的剧情、还有善恶值的区分,在游戏玩法和角色的属性设定来说,并没有太多的区别,仍然是有着外伤、感染、饱食度、精神、心情等,当然在天赋中也增加的一些元素,在此不做赘述。核心玩法上没有多大的改变,更加感觉像是《这是我的战争》的游戏玩法了。

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要谈及《这是我的战争》,笔者也有意对比一番。游戏在角色操控上,还是有区别的,《这是我的战争》操控三个角色。游戏的黑白风格让人心情沉重,每个人物都是有血有肉,即使在那样的背景下,能伸出手拉起一个人却没有时候,他们会备受良心谴责,夜不能寐。每天夜里还都要留一个人看家,省得那些打破了道德约束,让靠抢劫别人而生活的人钻空子,洗劫他们存活的资本。在场景风格的很相似,不过一个是文字冒险生存游戏,一个是横版动作生存游戏,在家园的建造上,《末日求生:死亡日记剧情篇》更加像《这是我的战争》的风格。

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音画:半写实风格的画面,更加丰富而真实的音效

游戏的画面在上述提到过,比一代更加的写实,在角色设计上也是刻画的真实,并且不再是那种偏纯粹的黑白风了,如在家园中,进行建造的话,在图像上是有改变的,这一点做的很好,并且在剧情上,以及地图风格上,也不再是纯文字的表述了,更加像是末日生存的感觉了。

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在音效方面,通过画面的烘托,在剧情、探索地点以及战斗场景上,都有些显著的改变,相信玩过前作的玩家感触更加深刻,并且在使用近战武器以及枪械上对战僵尸,显得更加真实有代入感。

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