17173 > 游戏资讯 > 手游试玩评测 > 正文

从丧尸嘴里抢垃圾?《死亡日记剧情篇》试玩

2017-06-01 09:29:03 神评论

【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】

未知的病毒爆发,被感染的人们变成了没有自主意识只会不停攻击别人的丧尸,世界的一切都被彻底颠覆,人们只能在这混沌的世界中逃亡。末日、僵尸、生存。没错!这次给玩家们带来的是《死亡日记》的续作《末日求生:死亡日记剧情篇 》。(文/17173_游小Q

最新图片

试玩印象:

画面——比1代更加写实,角色的设计以及剧情画面表现力突出,有代入感

音效——相比之前有着更加丰富而真实的音效,与剧情搭配相得益彰

玩法——基本玩法和前作大致相同,新增了善恶值系统

点击这里就可以预约死亡日记资格哦

对比:更加真实细腻的游戏体验

《末日求生:死亡日记剧情篇》是一款文字冒险生存类游戏。也是一部续作,与1代相比,有着更加细致的角色设计,以及给你带来半真实的画面风格,并且有主线、支线的剧情、还有善恶值的区分,在游戏玩法和角色的属性设定来说,并没有太多的区别,仍然是有着外伤、感染、饱食度、精神、心情等,当然在天赋中也增加的一些元素,在此不做赘述。核心玩法上没有多大的改变,更加感觉像是《这是我的战争》的游戏玩法了。

最新图片

要谈及《这是我的战争》,笔者也有意对比一番。游戏在角色操控上,还是有区别的,《这是我的战争》操控三个角色。游戏的黑白风格让人心情沉重,每个人物都是有血有肉,即使在那样的背景下,能伸出手拉起一个人却没有时候,他们会备受良心谴责,夜不能寐。每天夜里还都要留一个人看家,省得那些打破了道德约束,让靠抢劫别人而生活的人钻空子,洗劫他们存活的资本。在场景风格的很相似,不过一个是文字冒险生存游戏,一个是横版动作生存游戏,在家园的建造上,《末日求生:死亡日记剧情篇》更加像《这是我的战争》的风格。

最新图片

音画:半写实风格的画面,更加丰富而真实的音效

游戏的画面在上述提到过,比一代更加的写实,在角色设计上也是刻画的真实,并且不再是那种偏纯粹的黑白风了,如在家园中,进行建造的话,在图像上是有改变的,这一点做的很好,并且在剧情上,以及地图风格上,也不再是纯文字的表述了,更加像是末日生存的感觉了。

最新图片

在音效方面,通过画面的烘托,在剧情、探索地点以及战斗场景上,都有些显著的改变,相信玩过前作的玩家感触更加深刻,并且在使用近战武器以及枪械上对战僵尸,显得更加真实有代入感。

最新图片

剧情:更加丰富的支线剧情加入善恶值系统

游戏在剧情模式下,是有几个章节构成的,第一章是尸潮,也是讲述整个游戏背景和故事的开端,同时还有支线剧情,更大程度上丰富了游戏内容,对于新手玩家来说,也能很好的去了解游戏背景,并且避免进入游戏不知道要干嘛的境地。

最新图片

剧情对话会有着一些玩家要做出选项,选择不同,也会影响到游戏的善恶值,善恶值对交易和后续的剧情产生一定的影响,同时从侧面表现出在末日生存的环境中,对人性的一种深层次的诠释。玩家有着决策权,剧情发展的结果是由玩家直接影响的,你是要做好人还是坏人,全凭你的选择。就如参加了教堂里的姑娘和丧尸的婚礼【强制性】后,遵循姑娘的吩咐杀死了丧尸新郎后,然后又选择偷袭了姑娘并杀死了她,虽然获得了大量资源,但是这样的选择,感觉对于笔者来说,心里不免受到谴责,这个剧情让我印象深刻,而且很有代入感。

最新图片

玩法:多样化选择带来更多生存挑战

《末日求生:死亡日记剧情篇》在玩法上没有太大的改变,仍然是探索大地图,打僵尸,收集物资,建造家园,能度过更加长的天数为目的。不过在角色上有着不同的技能,并且可以带不同的天赋开始游戏,游戏的天赋需要解锁,达到解锁条件,可以佩戴更加实用的天赋技能,可以说就是一个buff加成。

最新图片

游戏在难度上降低一些,不会像1代那样,陷入到缺少某样资源,对,我说的就是咖啡豆,让笔者觉得,在玩1代时,喝咖啡是出门前的必要条件了。而且这代可以合成鞋子来增加速度,没记错的话,1代鞋子是需要RMB购买的。而且这代出门就有枪,还带两发子弹,并且子弹的获得比1代来说,要容易了许多。

最新图片

游戏有着剧情模式和生存模式,在剧情模式中有着多个剧情章节,同时还有诸多的支线任务等,比较像是在玩RPG的感觉,对于新老玩家来说,建议先体验下剧情模式。而生存模式则是更加有难度的挑战模式了,在武器的耐久度上都是有所不同的,看玩家们能活多少天,想挑战排行榜的朋友可以去试试。

最新图片

在《末日求生:死亡日记剧情篇》中,战斗模式一开始遇上敌人,会显示一些基本数据,如个数,难易度,你的武器等。在敌人接近你时,有着倒数机制,在这个过程中,你可以选择远程武器,如枪支或者飞镖之类的。这里要提到一点,可以自主开枪。而这在1代里可是全自动战斗,有多少子弹打多少,见到弱爆了的小僵尸还自动开枪的。并且可以自主选择攻击的方式,战斗更加有多变性。虽然战斗还是站桩式的打法,有点类似及时回合制的感觉,还是以文字战斗为主。

最新图片

体验《末日求生:死亡日记剧情篇》的这几天中,感觉剧情流程让玩家有清晰的目标,同时还有猎杀npc的选择以及善恶度什么的,玩法比较丰富。难度低,易上手,内容多,拔尖难,死亡日记这个游戏里增加剧情确实容易被更多人接受。而且有着很高的可玩性和耐玩性。相比前作本作带来一个全新的改变,有着半写实的画面,以及丰富逼真的音效,并且可以自主战斗,还添加的剧情和有着鲜明的人物设计。让玩家体验一种全新的末日题材的文字冒险生存游戏。

最新图片

【编辑:Zeratul】

你不知道点进去会是什么