一颗穿越时空的大菠萝 关于《暗黑2》重制版的一系列猜想

2020-05-18 07:00:06 神评论

17173 新闻导语

装备驱动类游戏分两种,《暗黑2》是一种,其他的是一种。

【17173新闻报道,转载请注明出处】

如果不算上《GTA6》的话,《暗黑2 重制版》大概是近年来业界最为“戈多”的一款作品了,就像是戏剧《等待戈多》里面大家一致提及,打心眼里认为必然会到来,可又始终未出现的戈多那样,《暗黑2重制版》仿佛就躲在游戏发售表的字里行间,等待玩家们一键启动。

去年暴雪嘉年华曾遭到法国媒体Acutgaming.net一通疯狂剧透,包括《暗黑4》《守望先锋2》在内均被证实近期,Acutgaming.net再次爆料,称动视旗下Vicarious Visions工作室正在驰援暴雪,共同开发《暗黑破坏神2 复活(Diablo 2Resurrected)》这款基于《暗黑2》的重制版游戏。

此外,更有消息源进一步指出,《暗黑2复活》原本定于今年第四季度发售,只是目前受到疫情影响,开发较为缓慢。而且不同于此前暴雪官方在嘉年华期间对于《暗黑2重制版》“我没有,我不是,别瞎说”的否认三连,这一次直接选择了沉默。

既然如此,我们不妨提早迈出一步,设想一下在经历了《暗黑4》公布和《WAR3重制版》发售这趟口碑过山车之旅后,《暗黑2重制版》是否能够及时作出调整,而此前名不见经传的Vicarious Visions工作室加入后,又能否为重制版带来积极因素?

一、道路千万条,画面第一条——男人都是视觉动物

有了《War3重制版》的前车之鉴,《暗黑2重制版》赌上暴雪“必属精品”的尊严,也务必要做到画面令人眼前一亮才行。如果国外媒体的爆料属实,确实是由Vicarious Visions工作室负责大部分重制工作,那么基本可以确定,《暗黑2重制版》将不可能使用不久前刚刚令玩家感到惊艳的《暗黑4》同款全新引擎。

理由则很简单,因为在目前《暗黑4》开发的冲刺阶段,暴雪员工的工作量可想而知,加上疫情期间居家办公造成的客观干扰,很难想象他们还有多少精力投入到为《暗黑2 重制版》提供翻天覆地的画面技术支援,更大可能是,Vicarious Visions将承担大部分工作。


Vicarious Visions部分参与开发作品,基本属于即插即用的业界工兵

Vicarious Visions的职责有些类似于大家比较熟悉的另一家动视工作室——Raven,只不过相比于Raven始终专注COD系列,并且在多人模式留下过亲自操刀设计的对战地图,同样是打辅助的精英,Vicarious Visions在玩家心中却更加“透明”。

从PS2时代的《漫威终极联盟》(早在华纳正式入局游戏市场之前,漫改游戏曾经是动视,EA等欧美大厂的殷实“粮票”,后来凭借《COD黑色行动》转正的T组,当年也曾给动视制作过《蜘蛛侠》主题的漫改游戏,并因此得到公司赏识),PS3时期的《古惑狼》,再到如今大家最熟悉,也是他们参与的最大项目《命运2》,其负责项目的类型跨度之大,业内从业资历之老,不为人知程度之深,都算得上是一支精锐影子军团。

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相比于外包给某东南亚无名团队负责高清素材建模的《War3重制版》,Vicarious Visions作为动视嫡系部队,肯定要靠谱得多。所以,《暗黑2重制版》与其像《War3重制版》那样按部就班提升分辨率,还不如干脆把步子迈大一点,冒险使用《暗黑3》引擎,让经典焕发新的视觉风格。

时隔多年来看,当初所谓“《暗黑3》卡通风格引发老玩家不满”更像“拍卖行系统导致游戏体验下降”的并发症,后来几次版本大更新和《夺魂之镰》也都是延续最初画风,君不见玩家们大都越玩越香直至依依不舍吗?

前几天,曾就职于暴雪北方的高级3D美术师Oscar Cuesta放出了一组当年《暗黑3》早期开发版本的截图,从中可以看出,《暗黑3》最初的美术风格,与2代非常接近,看起来倒也并不比《暗黑3》有什么特别显著的“高级”之处(当然,我们也不该忽视建模阶段和最终成品的区别),与其保留哥特风格“撞脸”全新引擎的《暗黑4》,给经典换套视觉新装,说不定也是一个不错的选择。

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《暗黑3》早期美术建模,可以看出并未保留到最终市售版

二、给创作型大佬们一个机会——增加地图编辑器

今年的两款重磅重制版游戏——《最终幻想7RE》和《生化危机3RE》,其原版作品诞生年代虽然较之《暗黑2》还要早个两三年,但基本上他们都可以归为一个世代的作品。《FF7》和《生化3》均选择了“敢叫天地换新颜”的超高规格,即彻彻底底的重制。

而此前《War3重制版》除了画面上犯了眼高手低的错误,还有一个被玩家社区诟病的问题:本来是激发玩家创作力,无限延长游戏生命力的祖传艺能——地图编辑器,却在创作内容版权归属问题上产生了官方与用户之间的矛盾,暴雪作为在类似问题上曾经“血亏”(当年《War3》地图编辑器如何一步步催生出产业级别的MOBA,而MOBA又是如何深刻改变了今天的业界,相信观看本文的玩家们大都是这段历史的亲历者和参与者吧)的一方,也在用实际行动确保历史不能重演。

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在当下丰富的市场选择下,让老玩家把当年《暗黑2》已经刷过一百遍的内容再怒刷一百遍肯定算不上什么大卖点,不然《FF7RE》和《生化3RE》也不会连同玩法带剧情全面翻新重制。

如果《暗黑2重制版》核心玩法或者系统不做出根本性改变,画面也不去挑战《暗黑4》,那么面对客观上的新意匮乏,是否可以考虑像《War3》一样,为系列加入地图编辑器功能,从而放权给那些具有创造力的玩家。《暗黑2》扎实的设计底子,系列首次开放编辑器的噱头,加上创作者江湖历来百家争鸣的社区生态,说不定就能诞生出什么“暗黑吃鸡”“破坏神森友会”之类话题爆款。

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历代“大菠萝”

当然,对于暴雪来说,产出内容的版权归属依然要明确清楚,在保证厂商拥有版权的前提下,让优秀创造者也能从中获益。我认为可以利用如今功能日益完善,动视也始终在引流并且力推的战网,将地图编辑器社区纳入其中,玩家需要通过战网才能启动,而不再像当年《War3》里面各种RPG地图般“野蛮”传播。

毕竟从大趋势来看,厂商们势必对所有类似二次创作内容进行规化,利用《黑暗2重制版》这样的话题作品向前再迈一步,对于暴雪和整个业界来说,都是一个值得尝试的途径。更何况,作为大多数的玩家,又何尝不想玩到有趣的内容呢?

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三、降低身段,搭配食用——卖得实惠点,压力小一点

最近玩《使命召唤 现代战争》的玩家经常会看到一个身穿潜水服的幽灵,这是iw送给那些购买了《现代战争2重制版》玩家的一个联动礼物,当玩家在商店花费的2400cp(PSN平台约合150RMB)后——其实就是《现代战争》里面一个角色武器包的标准定价,便能获得一套经典角色包,“顺便”重温《现代战争2 重制版》,当下爆款+昔日经典,销量自然喜人。

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最近被《CODMW》频繁消费的幽灵,堪称重启后的带货劳模

当我们把同样的商业运作套用于《暗黑2 重制版》,假设该作像暂时删除了多人模式的《现代战争2重制版》那样,前期控制好开发成本,然后以较低价格进行销售,同时免去《War3RE》****好似文艺复兴的宣发仪式感,避免不必要的玩家预期管理,转而利用暴雪产品矩阵优势,为购买《暗黑2重制版》的用户提供一些诸如《暗黑4》或者《暗黑 不朽》的联动福利,是否也能如《现代战争》那样,使新老玩家都能有一种“不买白不买”的感觉呢?

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个人认为,在《暗黑2重制版》存在本身几乎是板上钉钉的前提下,去年暴雪嘉年华上官方之所以选择了否认三连,更多是因为全新内容已经足够支撑会场宣传,且不希望2代被时间所赋予的情怀光环抢了《暗黑4》首发试玩的风头。结果也的确如此,《暗黑4》刚一公布,期待度便扶摇直上,《暗黑2重制版》则转入“半地下”消息渠道,继续等待适当曝光机会。

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四、还记得抽屉里那张安装盘吗?——是否考虑实体收藏版

对于注重情怀,把再现当年心境,勾连回忆当成产品重要附加值的重制版游戏来说,厂商们往往会在实体版游戏的装帧设计上多下一番心思,其中不仅《FF7RE》和《生化3RE》3A作品专门推出豪华版供玩家收(砸)藏(钱)炫耀,很多二线甚至是话题性独立游戏,比如《怒之铁拳4》《铲子骑士》《蔚蓝山岭》等,也会根据不同平台用户消费习惯,委托专门小规模生产设计实体游戏的厂牌,给自己定制一番实体版,不仅增加了收藏价值,也让很多玩家的居室空间有了更多装饰亮点。波兰厂商CDPR更是此中高手,他家的《巫师3》就算是普通版,也会把说明书,地图放进大号包装盒打包送到玩家面前,让人欲罢不能。

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不过动视此前对于实体版游戏却不太上心,除了《使命召唤》每年还是会来上一套带有专业战术装备的超级豪华版之外,余下作品大都交给通贩,直接压盘了事,当年《现代战争 重制版》好歹随着《高级战争》一起,登上了实体游戏封面,实体玩家需要主机里插入《高级战争》的光盘,才能启动《现代战争重制版》。

等到了这次的《使命召唤 现代战争2重制版》,直接就简化成了数字商店里的一个图标,而《War3RE》作为昔日RTS游戏大佬,新华书店电脑软件货架上必备之物,到了重制时也没有得到对应的实体纪念版,让那些有着收藏癖的玩家一时感到有钱没处花花。

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作为实体游戏时代玩家们宝贵的记忆,《暗黑2重制版》其实可以参考《FF7RE》和《生化3RE》,发行配套的典藏版,无疑会具备很高的情怀度和文化纪念意义,尤其对于几乎绝迹的PC实体版游戏来说,老玩家们都是从“安装盘”和“大盒收藏版”的岁月一路走来,就算很多人使用的PC早已没有光驱了,但也不妨碍厂商物理复刻一个当年的纸质包装外盒与正方形CD-ROM收纳盒,总之就是原汁原味,力图让玩家在游戏到手的那一刻,就能回忆起当初是和谁,在哪里,以怎样配置的PC开启一扇神奇的大门,并且温柔地走进了这座地下城。

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结语

从内容体量和玩法完成度上来看,《暗黑2》直到今天也依然具备“扶我起来,我还能打”的本事,也希望《暗黑2重制版》能够尽快开发完成,让更多新老玩家有机会体验这款系列经典之作。

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【编辑:铁士代诺201】

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