虚幻5打造!MMORPG新作《宙斯:傲慢之神》公开截图
日前,韩国游戏公司Com2uS公开了由A-Button开发、旗下发行的MMORPG《宙斯:傲慢之神》主要地区的实际游戏截图。
日前,韩国游戏公司Com2uS公开了由A-Button开发、旗下发行的MMORPG《宙斯:傲慢之神》主要地区的实际游戏截图。
此次公开的图片展现了重新诠释希腊神话的《宙斯:傲慢之神》中的多个背景,包括“色萨利”和“塔尔塔罗斯”等。从悬崖上的神殿城市色萨利城、广阔的自然地形,到红色深渊蔓延的塔尔塔罗斯以及序章中燃烧的色萨利,每张艺术图都体现了各地区的特色,展示了游戏宏伟的氛围和规模。尤其值得一提的是,游戏极限利用了虚幻引擎5的渲染功能,并应用了NVIDIA最新的超分辨率技术DLSS,完美呈现了精致的神话般绝景。
《宙斯:傲慢之神》并未简单沿用人们熟悉的希腊神话,而是以宙斯的傲慢导致世界出现裂痕,以及“神之容器”候选者之间的对立结构为核心,谱写出游戏独有的叙事。在寻找蕴藏神力的箱子的旅程中,围绕着潘多拉发生的事件、企图复活泰坦十二神及克洛诺斯的势力的动向,以及奥林匹斯众神各自不同的介入相互交织,推动着冲突的发展。随着箱子被打开,封印的力量散播到世界各地,玩家将在混沌的中心证明自己的角色。
此次公开的地区象征性地展现了这一世界观。色萨利坐落于雄伟的悬崖之上,拥有古色古香的神殿城市与自然风光,既体现了希腊神话特有的庄严氛围,也展现了灾难降临后的紧张感。而留有浓厚封印与灾难痕迹的塔尔塔罗斯,则散发着红色的气息与压倒性的规模感。
《宙斯:傲慢之神》正在开发为一款具备虚幻引擎5引擎体现的高画质、以PC为中心的跨平台支持、重新诠释的希腊神话世界观以及多层次竞争结构的MMORPG。游戏计划以各职业的角色分工、经济要素及便利性系统为基础,提供让玩家以自己的方式持续成长与竞争的游玩体验。
Com2uS正加快推进预计今年下半年上市的《宙斯:傲慢之神》的发行准备工作,今后将陆续公开世界观、主要系统等多种信息。
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