无尽冬日|竞技场9代弓关键时刻“跳舞”坑队友,“二打一”被8代弓反杀的真相到底是什么?
揭秘9代弓竞技场跳舞坑队友真相!分析技能机制与8代弓反杀关键,避免常见误区。下面为大家带来无尽冬日攻略。
今天又看到有人吐槽9代弓的问题,说在竞技场上九代弓总是在关键时刻跳舞。今天就跟大家一起聊聊这个问题。

这里我们要先了解一下九代弓修拉的技能,这里我们只看一下其探险技能。

一技能“祈愿之舞”技能效果是每秒为我方全体英雄恢复相当于其攻击力*100%的生命值,并使他们受到的伤害降低50%,持续3秒,其间修拉免疫控制。
二技能“咒缚秘术”技能效果是用带毒的孢子感染目标,使之每次攻击都会受到相当于修拉攻击力*140的伤害,持续3秒。
三技能“麻痹飞箭”技能效果是使修拉的攻击力提升12%,并使射出的箭矢有20%的几率导致目标麻痹、无法行动,持续1秒。
专武技能“远古战歌”,技能效果是用悠远的战歌鼓舞攻击力最高的队友,使其造成的伤害提升60%,持续4秒。
这里从英雄的技能上看,就能够了解到9代弓其实是一个辅助型英雄。毕竟其探险一技能是一个恢复技能,这种技能是比较少的,因为大多数射手英雄的三个探险技能其实都是进攻型技能。就比如说七代弓布拉德利,其三个探险技能“毁灭重炮、燃烧弹、悍将不屈”,都是进攻型技能。而八代弓亨德里克的三个探险技能“拉莱耶之歌、沉沦之锚、七鳃鳗之吻”也都是进攻型技能。

这次网友遇到的问题是很有意思的。就是在竞技场的时候,对方的8代弓已经是残血了,而自己这边的7代弓跟9代弓还是满血,按道理说,这个时候应该是稳赢的。可是没想到的是对方的8代弓先把7代弓给点死了,然后就把9代弓给点死了。而9代弓当时在干什么呢?竟然是在“跳舞”!

很多人可能不太理解9代弓为什么会跳舞,其实我们从其探险技能就能够看得出来,修拉只有两个英雄技能需要“跳舞”一个是一技能“祈愿之舞”,另外一个就是“远古战歌”。其远征二技能跟三技能都不需要跳舞。所以这个时候就很尴尬,如果说场上有其他英雄,这个时候9代弓跳舞给加状态是一件好事,但是如果场上没人再跳舞加状态就是坑人了!毕竟一个技能的冷却时间在6-8秒,你在跳舞给自己恢复的时候,而对方却能够用技能把你打残。所以这个时候就得不偿失了。
不过网友没有把视频放出来,所以没办法看到具体的过程,但是从截图中看得出来,刚开始的时候7代弓和9代弓的状态确实是比8代弓的状态要好,但是站到最后的却是8代弓。这个真的有点坑。
当然了,肯定有网友会说出不同意见的,说9代弓比8代弓更强,其实这个9代弓的优势是在于前排能够站得住,只要前排能够站得住,那么后排就能够打出更多的伤害,如果前排扛不住,那么9代弓的辅助技能就产生不了太大的优势,这个时间就会变得鸡肋了。
毕竟射手的1技能基本上算是触发概率最高的技能,就比如说7代弓的一技能,虽然蓄能时间长,但是一炮下去基本上就能够清空后排的一个单位,而且最主要的是其专打后排。
不过呢,大家也都懂得,如果竞技场弱,那么打架肯定强。所以对于车头来说,这个英雄你不想做都很难,毕竟9代玩的都是盾弓流,所以英雄必定要用当代才最强!
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