硬核联盟联手CP 要治手游玩咖的选择困难症
17173 新闻导语
听组委会玩咖的工作人员介绍,本次大会除了行业动态的发布,手游玩家也是他们生态链中最关键的一环。它们要治病,要治手游玩咖的选择困难症。
眼看着4月24日硬核联盟2015年渠道创新战略发布会的日子近了,小编多方打探,整点儿干货给大家分享下。听组委会玩咖的工作人员介绍,本次大会除了行业动态的发布,手游玩家也是他们生态链中最关键的一环。它们要治病,要治手游玩咖的选择困难症。
目前手游市场继续呈现火爆态势,很多智能设备用户似乎觉得游戏类型太丰富而得了选择困难症——根本不知道选择玩哪款手游,或者说不知道自己喜欢玩什么游戏,越来越多地手游用户陷入这一尴尬境地。2014年中国互联网信息调查报告显示:67.9%的手游用户选择新游戏的原因是看见周围朋友同学玩,52.2%的用户是自己感兴趣想玩。在单独选择手游时,手游玩家最关注游戏类型(66.5%),同时综合考量游戏操作难易(33.7%)、游戏主题(33.5%)和游戏画面(32.7%),这些因素显然会影响到手游行业的持续发展。CP嘉宾(谁)认为:“解决这些问题是需要多方的共同努力,手机厂商、开发商、硬核联盟等要真正重视和改善这些问题,才能实现手游市场的可持续发展,才能真正为玩家献上真正值得一玩的经典手游”。
硬核联盟全新的服务运营模式,集游戏资讯交流、游戏视频观看、游戏八卦、游戏周边新闻等内容,围绕一款游戏就有包括简介、攻略、测评、视频、吐槽、八卦、评论多达八项服务,不仅把手游用户选择手游时着重关注因素全部归纳到一起,也为用户省去了单独分类别了解游戏的繁琐步骤。硬核联盟秘书长、玩咖欢聚CEO高弟男表示:“目前,只要通过硬核联盟首发或者发行的所有手游已经得到全方位的信息介绍服务,联盟成员任何一家手机厂商应用商店内的手机游戏,可以让用户很直观的帮助手游玩咖们是否选择这款游戏”。
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