《最终幻想7 重制版》与原作全面对比:永不过时的视觉冲击 艾丽丝与蒂法盛世美颜依旧

2020-04-13 11:34:45 神评论

17173 新闻导语

除了艾丽丝和蒂法直达天际的盛世美颜,《FF7RE》与元年版本相比,在游戏内外又见证着哪些时代变化。

三、你的就是我的,我的却不能总是我的——独占渐行渐远

从道家理论来看,《FF7》毫无疑问是PS主机从“门外汉索尼的一次试水”,到“开弃家用机王朝模式”的第一块,也是最重要的一块冠军拼图。

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因为相比任天堂和世嘉,90年代SCE初涉家用机行业时,母公司索尼甚至不希望在游戏包装盒的显著位置使用“SONY”,理由是相比高档家电,时尚数码等王牌产品线,游戏机既不上档次,也不时髦。久多良木建后来谈及至此,常常调侃说:“直到后来我们成为了全公司里面最赚钱的那个部门,才感觉到自己总算拥有了一席之地。”

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FF7在变,SCE在索尼集团里的地位也在变

任天堂有恃无恐的傲慢,PS主机在CD-ROM和3D表现力上的硬件优势,以及SCE答应承担的一部分宣发事宜,最终让史克威尔将《FF7》当做了PS主机的第三方独占游戏,结果双方实现了相互成就,《最终幻想》找到了新时代最适合自己发挥的舞台,PS主机也有了自己的圣骑士。

后来,PS2时代的《FF10》、《FF12》也延续了这一商法。但是,到了PS3时代,原本大家以为会由PS3独占的《FF13》,却在E3会场众目睽睽之下做出经典拍肩动作,宣布《FF13》登录X360,结束了该系列对PS家族的“效忠”(后来小岛老师还在同一个舞台用同一种方式又来了一遍“MGS版拍肩”)。从这以后,业界便再也没有出现过像当年《FF7》那样,份量大到足以左右业界势力平衡的第三方独占游戏了。

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如今,更是没有哪家第三方厂商敢把3A游戏押宝独占,最多就是像《古墓丽影》《地铁2033》那样搞搞限时特供。而很多老玩家选择在PS4主机上游玩《FF7RE》,也是出于一种消费惯性,而非以前那样不选PS平台就没得玩。

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