聊聊米系两代制作人的不同叙事风格

2025-04-08 13:51:07来源:公众号作者:游戏传火人 神评论

前言

近日,蔡浩宇最新作AI游戏——《Whispers From The Start》可谓是再次引爆了全网对米哈游的关注,作为米哈游的联合创始人兼第一代核心制作人,可谓是居功甚伟,凭借着远超常人的市场嗅觉和技术力一手撑起了米哈游如今的核心产品线。如今退居幕后,转向AI产品,这无疑也是不忘初心的极客行为——一直走在时代的最前沿。

蔡浩宇是一个技术型的制作人。这类技术型制作人,对于IP内容相关的事务,往往是比较放养的。毕竟叫一个无趣的理工男来写剧情实在是有些强人锁男。所以多数成功项目的技术出身制作人都会选择尽量少的插手IP相关的事务。

也因此,烧鸡这些IP团队的管理层在蔡浩宇麾下能更好的发挥出自己的实力。随着《绝区零》的上线,新生代制作人之一的李振宇崭露头角,米系内容向游戏的制作逻辑也发生了一些不小的变化,那么今天火子哥就来和大家讲讲,在我看来,两个时代之间在叙事方面都有哪些迭代。

“蔡浩宇”世代,咱们就拿令人印象最深刻的往世乐土当作例子吧。这一段长达一年多的剧情,就很有烧鸡老师自己的风格。简单理解往世乐土,那就是一个超级大的硬盘,里面有好几个记忆体。而我们的女主角雷之律者芽衣,就是为了了解崩坏意志,被凯文带进了往世乐土。

全篇以芽衣的认知为线索,映射出十三英杰的“刻印”。从初见时对十三英杰留下的印象——爱莉希雅如蜜糖般甜腻的博爱宣言、千劫暴烈表象下的赤子之心、帕朵菲利斯市侩狡黠的生存智慧、格蕾修纯粹如白纸的稚拙、维尔薇剧场式的意识交响——历经一年的细腻铺陈,十三英杰的刻印已经深深地烙印在了玩家的心中。当玩家已习惯与乐土的大家互动的时候,故事突然崭露锋芒。

侵蚀律者的入侵可谓是对乐土最大的威胁,也是人类不容小觑的灾难。十三英杰又一次以死拯救世界,将角色弧光推向悲壮顶点。每个英杰的消逝都如同剥落一片灵魂拼图,最终凝聚为爱莉希雅那支贯穿虚实的箭矢,当那支箭矢撕碎侵蚀律者的核心,玩家方才惊觉这场盛大邂逅的本质竟是单向的。

那些曾以为双向奔赴的情感羁绊,不过是南柯一梦,再加之后面剧情中爱莉希雅的刻印回应芽衣的那句“我没见过你,但好像和你很熟悉”的台词,给玩家沉痛一击。这种怅然若失的震撼,这种磨灭永远记忆带来的平安,远比传统悲剧更具杀伤力。

爱莉希雅的塑造堪称游戏叙事不可磨灭的丰碑。初期营造的"完美女神"人设并没有暗藏任何玄机,爱莉希雅就是爱莉希雅,是深爱一切的爱莉希雅,纯真,小心思,故意给玩家留下暗藏威胁的感觉,直至揭晓——她本就是会为人类献祭所有的人之律者。这种人物认知的范式转移,让角色弧光突破第四面墙,在玩家心智中完成从虚拟角色到精神图腾的终极升华。

总而言之,就是全程压抑希望,到最后绝境反杀。整篇剧情常常贯穿着一股悲剧的感觉,而结尾反转往往又是健康阳光积极向上。

再来看看新生代制作人李振宇,他本是搞艺术出身的,甚至还是B站元老级别的UP主。因此他麾下的ip团队或多或少会留下点他的“痕迹”——喜剧中带着点滴细节,辅以舒适的剧情节奏,紧张与轻松的节奏相互交织,在此基础上,留下线索与伏笔,当玩家察觉到把关键点串起来,就会发现其中的奥妙。

接下来咱们就以《绝区零》最新的1.6版本的剧情为例,给大家展示下这种剧情是什么样的感觉。

《绝区零》(以下简称ZZZ)1.6的剧情总让火子哥感受到属于ZZZ的“往世乐土”可能就要来了。以下内容涉及剧透,请小伙伴们先做完主线剧情与安比的代理人秘闻再进行观看。

优秀的编剧往往都是“骗子”,要做到无形之中骗过观众,而此次1.6的剧情,按照火子哥的理解,就是在“骗”。别着急开喷,听火子哥娓娓道来。首先,咱们先复盘一下出现的主要组织与人物组织。

代表市政组的新艾利都市长,代表维多利亚家政的莱卡恩,反舌鸟的薇薇安与雨果,以及TOPS,拉文洛克家族的哈特曼,绳匠法厄同,以及目前为止的最大反派称颂会。之后要做的事情其实很简单,那就是把事件作为“绳子”,把一切都连起来。

在剧情的最开始,是市长与莱卡恩给hdd作了系统升级,解锁了绳匠可以肉身下空洞的能力(伊埃斯半失业)。这里提到的关键信息,就是市长与卡洛丝认识,并且按照市长的一面之词,卡洛丝和他十分熟悉。那我们不难得出一个结论,那就是市长也未必是为了法厄同着想。

以卡洛丝的能力,hdd不会有明显的限制存在,说不定这道锁,就是保护玲和哲的存在,是卡洛丝为了让兄妹远离空洞而设置的枷锁。而在希腊神话中,赫利俄斯之子法厄同就是因为急于驾驶太阳神车,直接一个全责给自己送走了。

在结合后面的剧情,也就是薇薇安的死亡预言,很难觉得这个表面上是老好人的市长就是个好人,毕竟能在新艾利都这种有着纵横交错的势力的地方好好掌权,一定不是老好人能做到的,反而有一种“混沌善良”的味道。

结合现有剧情,咱们很容易抓住两个关键点,那就是牲鬼核心这个故事的麦高芬,以及薇薇安的死亡预言能力,加上一些合理推测,不难发现,莱卡恩,薇薇安,安比,甚至哈特曼都是市长和称颂会博弈的棋子。众所周知,博弈必有靠谱的底牌,而目前来看,市长的底牌大概率就是雨果。毕竟表面上,雨果痛恨官僚阶级,但是结合剧情可以得知,称颂会是要用牲鬼核心毁灭新艾利都,所以得出结论,在大是大非面前,雨果没有其他的选择。并且目前已知的情况是,市政机关可能已经被称颂会渗透的差不多了,就连布林格这样的高官都没能幸免。

而老对手tops更不用说了,整个拉文洛克家族几乎全员二五仔,以及对空部,关于案件的档案被翻看过,甚至治安局,毕竟赛斯的哥哥接手布林格的案件后草草调查就结案。所以市长也没什么好人选。而雨果选择接受市长的邀请也是有所论证的。这也说明了为什么雨果强调不要让对空部与治安局参与其中。(不得不感叹这个称颂会的实力,基本上给全新艾利都强大的势力都渗透了,难道是在致敬黑衣组织?)

市长提到过,牲鬼核心曾经在新艾利都安保最严苛的实验室被盗走,并且提出最有可能动手的是内部人员,其实这个所谓的内部人员,大概率就是市长指示的雨果,帮助他盗窃牲鬼核心,从而保护好真正的牲鬼核心,之后再举办法厄同参加的拍卖会。以拍卖勇者之袍(勇者之袍上面镶嵌的宝石就是牲鬼核心)的名义把称颂会成员钓出来,这就说得通了。当然,这也可以从雨果盗走勇者之袍的那句台词“拿回属于我的东西”得到佐证。

剧情到了最后,莱卡恩“杀死”了雨果,在火子哥看来,雨果一定没死,原因有三个。一是并没有看到雨果的尸体。大楼下面就是空洞,有多少个裂隙还真不好说。二是薇薇安并没有触发被动技能,死亡预言,而薇薇安看到的死亡画面也是法厄同的死亡画面,并非雨果的。第三点说来有点话长了,火子哥慢慢给大家解析。

首先,是布林格的笔记本,大家先记住笔记本这个线索。接下来是佐证的思路。布林格曾经在空洞中救下了朱鸢,并且身受重伤,之后他说他见到了“神”,之后毫发无伤的从空洞里逃了出来,也就是这个时候,他成了称颂会的棋子。

传闻是出来后性情大变,那咱们不难得出结论,或许这段记载就在布林格的笔记中,雨果或许就是按照布林格的笔记内容,一点一点的尝试见到“神”,而这个神大概率就是称颂会口中的“始主”。只要成功,那么可以把雨果安排进称颂会,从而成为一颗“钉子”。

那么莱卡恩的作用是什么呢?剧情里解释了,莱卡恩与雨果是老搭档,并且因为意见不合从而分道扬镳,而莱卡恩,又是市长手下的得力干将(剧情里莱卡恩说过,维多利亚家政的主人就是市长),所以这里莱卡恩完全可以代表市政组。另外一方面,那就是莱卡恩和雨果之间的矛盾,导致莱卡恩不会手下留情,这也就是为什么雨果会威胁法厄同的生命安全来倒逼莱卡恩“杀死”自己,从而完成计划。

顺带一提,莱卡恩肯定是不知情的,因为如果市长直接和莱卡恩说明计划,要与雨果合作的时候,莱卡恩一定极力反对。以及回忆剧情不止一次说过,莱卡恩演技不好,总是暴露,所以说如果让莱卡恩知道计划,很难把最后重伤雨果的戏演到极致,称颂会的人可就在不远处监视,如果一点不到位一定会被发现,从而导致整个计划的败露。就目前来看,雨果这个间谍插入的非常成功,这也是为什么,雨果会明示,让法厄同找莱卡恩帮忙。

那么文章的最后,咱们来说一说安比。或许全篇看下来,安比好像就是一个打酱油路过的角色,除了帮忙打架真的没有其他作用吗?并不是,目前来看,整片剧情都围绕着一个“骗”进行,而且火子哥也说了,优秀的编剧都是“骗子”,而安比就是骗观众的手法。哈特曼趁乱捡起了牲鬼核心,逃离了现场。而这个瞬间,是安比提醒大家,哈特曼跑了,而自己因为法厄同生命受到威胁,没有注意到哈特曼,这就是骗的最核心内容。

按之前的剧情,安比可以注意到六课不经意的包围圈,以及第一次见到维多利亚家政时就感觉到了躲在暗处观察的丽娜,那么就可以得出结论,安比不可能没有注意哈特曼。这里火子哥的推测是,牲鬼核心或许早就被调包了,最大的可能性就是薇薇安送给法厄同的那个挂饰。之所以安比会放任哈特曼拿走牲鬼核心,或许就是因为,安比或者薇薇安,亦或者雨果,给这个假的牲鬼核心安装了定位装置,或者其他什么手脚,故意让哈特曼拿走,也就是为了放长线钓大鱼。

如果是安比对假的牲鬼核心作了手脚,那剧情上是有很大的发挥空间。因为在安比的秘闻任务中,最后是开放性结局。并没有说明白安比对复制人实验场所作了怎样的处理,或许从里面得到了不得了的东西。

而且,有一个可能大家没有注意到的细节,那就是代理人秘闻中,说明了复制体如果遭到严重伤害,最先受到影响的是记忆,从11号的失忆症状可以得到佐证。而真正有趣的地方在于,布林格也是从空洞出来后,记忆变得不好的,这之间或许有什么联系。以及最重要的一点,委委屈屈认错的安比也太可爱了!!!!

其实,整篇故事看下来,编剧让雨果一直在欺骗,欺骗了除了市长以外的所有人,甚至是玩家。火子哥能想到的只有这么多了,具体怎么样,还得看官方1.7版本中的剧情怎么解释目前的这些伏笔。如果你有不同的看法,或者想补充火子哥没有说到的点,也欢迎在评论区一起讨论。总的来看,这次的剧情相比之前的爽文单元剧真的变化挺大的,内容深度进化了不少,叙事节奏紧张,剧情跌宕起伏,让人啧啧称奇。

结语

说了半天,其实就是两位制作人在管理上的不同。蔡浩宇麾下,ip团队自由发挥的空间更大,所以编剧自己的风格也是十分明显。而代表新生代的李振宇,则是对ip团队有着一定的把控,让叙事更加扎实,符合游戏本身的定位。但归根究底,两种方式各有各的好处,孰好孰坏,还真不好说。

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