上线不足两个月,《王者荣耀世界》换帅:李旻亲自接手
《王者荣耀世界》上线不足两个月紧急换帅,《王者荣耀》制作人李旻亲自接手!开放世界版王者能否留住玩家?IP扩展遇挑战,后续版本优化引关注。

《王者荣耀世界》上线后,项目团队迎来一次重要调整。
据报道,原制作人兼主美李新平已转任项目顾问,天美 L1 工作室负责人、《王者荣耀》制作人李旻兼任《王者荣耀世界》制作人。
六年研发,承载王者 IP 扩张任务
《王者荣耀世界》于 2019 年立项,2021 年正式公布。游戏于 2026 年 4 月 10 日开启 PC 端公测,移动端在 4 月 17 日上线,并与 PC 端数据互通。
从立项开始,这款产品就不只是普通新游。
《王者荣耀》已经是腾讯最重要的长线游戏之一,而《王者荣耀世界》承担的任务,是把王者 IP 从 MOBA 对局扩展到开放世界 RPG。它需要让玩家愿意离开熟悉的王者峡谷,进入一个更大、更复杂,也更强调长期探索的王者大陆。
MOBA 用户喜欢短局竞技,不代表他们天然会接受开放世界体验。王者 IP 可以带来关注度,却不能直接解决内容节奏、玩法深度和商业化设计的问题。
首个版本暴露压力
《王者荣耀世界》上线后,官方很快发布运营总结,对部分体验问题作出回应。
制作组提到,团队过去长期围绕王者峡谷打磨战斗,但进入开放世界后,还需要处理地图探索、故事编排、社交交互和长期内容等新问题。官方随后公布了多项优化计划,包括压缩前期流程、调整共鸣获取节奏、优化社交功能,以及在后续版本中加入性别转换等内容。
这意味着,产品当前面临的核心问题已经从“能否顺利上线”,转向“如何留住玩家”。
开放世界产品的真正考验,往往不在首发流量,而在后续更新速度。玩家是否愿意持续游玩,版本内容能否建立稳定消耗,商业化是否与玩法节奏匹配,都会直接影响产品的长期表现。
李旻接手,决策链条进一步收紧
此次调整并非毫无前兆。
2025 年,天美曾对组织架构进行调整,负责《王者荣耀》的 L1 工作室与原负责《王者荣耀世界》的 L2 工作室合并。李旻由此统筹王者 IP 矩阵,而李新平负责项目落地。
如今,李旻进一步兼任制作人,意味着《王者荣耀世界》的研发方向、资源协调和版本决策将更加集中。
作为《王者荣耀》制作人,李旻熟悉王者 IP 的用户基础,也更清楚这款产品在腾讯内部的战略位置。但开放世界与 MOBA 毕竟是两套不同的产品逻辑。换帅能够提升执行效率,却无法替代持续的内容打磨。
结语
对于《王者荣耀世界》来说,这次调整不是终局,而是一次阶段性纠偏。
它仍然拥有王者 IP、腾讯发行体系和长期研发资源,但也需要尽快证明:王者 IP 不只能支撑一款国民级 MOBA,也能够撑起一个值得长期探索的开放世界。
接下来,真正值得关注的不是人事调整本身,而是后续版本能否给出更有说服力的答案。
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