《三国志·战略版》武将长青计划丨加强,由你来选择
《三国志·战略版》武将长青计划启动!张辽、马超等老武将机制大改,增强数据公开,由你参与选择加强方案。告别仓库武将,重燃战场激情!
各位主公好,我是策划沉风。
上个月在社区翻帖时,看到一位老主公留言:“现在的新武将一个比一个强,我仓库里那些陪我开荒的老伙计,是不是再也上不了场了?”
这句话让我心里一紧。
其实我们一直在做老武将的加强——过去半年,关兴张苞、陆逊、太史慈等都进行了明显的增强,北伐枪、嘟嘟弓战场表现继续回暖,太史慈更是开荒能力大幅领跑。除此之外,董卓、华雄、马忠、夏侯惇等人也进行了增强,但回看大家反馈,很多人说:“改动像蚊子腿,改完还是下水道。”
不是我们没做,而是做得不够明显、不够系统、不够让人安心。
所以今天,我想和大家聊聊我们酝酿已久的一个长期计划:「武将长青计划」。
它不是一次性的改动,而是一套每月持续、透明可见、由你参与的老武将焕新机制。
01加强就加到位,直击痛点
过去,我们对老武将的调整大多偏向数值调整,改完之后,玩家感受不到变化,队伍里还是放不进。从「武将长青计划」开始,我们要改变这种方式,尤其是针对沉寂已久的老武将而言,我们希望能做到:
机制优先,丰富玩法
且看即将在4月1日更新的优化:
1.张辽,拥有独一份的“爆头”机制,他的强度一直以来都很难平衡,容易给对手较大的负面体验。我们想将爆头能力作为主将效果的专属,而身处副将时大幅提升突击战法发动率,成为最擅长使用突击战法的破敌先锋。最终该发挥张辽哪一面的长处,且看主公自行选择:
调整前
战斗中,自身普通攻击有68%几率锁定敌军主将,自身突击战法发动几率提高15%且自身成功发动突击战法后,对目标额外发动一次兵刃攻击(伤害率95%,战斗第3回合起,此次伤害有68%几率额外攻击一名敌军);自身为主将时,获得6%倒戈。
调整后
战斗中,自身突击战法发动几率提高15%(自身为副将时,受武力影响)且自身成功发动突击战法后,对目标发动1次兵刃攻击(伤害率95%,第3回合起,有68%几率额外攻击1名敌军并使自身突击战法发动率提高3%);自身为主将时,普通攻击有68%几率锁定敌军主将。
2.马超,作为五虎上将之一,深受主公们的喜爱,但经常被人诟病输出乏力,我们为他增加了特殊的索敌机制,来最大化群攻的溅射伤害:
调整前
战斗中,使自己获得34点武力及54%群攻效果,自身为主将时,群攻值为60%。
调整后
战斗中,自身获得34点武力及54%群攻效果;自身为主将时,自身普通攻击有34%概率(受武力影响)选择敌方统率最低武将。
02加强有没有效?数据说话
为了避免“自说自话”,我们决定首次公开老将生态数据。
比如太史慈,在去年11月加强后,登场率从31.5%升至37.57%;而北伐三兄弟,登场率也从刚刚过10%,激增到接近20%;
未来,我们将定期更新《老武将登场报告》,直观展示上线时间超过一年的老武将在PK赛季的登场表现。
谁该加强,加强之后有没有效果,大家愿不愿意上场,强度不靠猜,都有据可依。
以下为今年三月的老武将登场情况

04治军战法新增羁绊武将,限时加强
在新剧本九州兵兴中,为了让主公们更好的体验治军战法,我们将治军战法调整为学习后默认10级,无需消耗战法点;
同时,为了给主公更新鲜的配将体验,我们为每个治军战法设置了对应的羁绊武将,当羁绊武将学习该战法时,将会激活额外的羁绊效果,如下:

想法很多,但核心很简单:
我们不想让任何一个陪你走过风雨的老将,
变成仓库里的纪念品。
提前感谢每一位还在用老将战斗的你。
这是属于我们共同书写的三国
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