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【17173VR专稿,转载请注明出处】
众所周知,2016 年被称为是 VR 的元年,我们现在已经可以清晰的看到几大巨头已经纷纷的亮出了自己的硬件设备,并且也都有了不错的成绩。但是在内容这一块上,似乎还没有存在哪家厂商有着特别亮眼的成绩。当然这也和时间有关系,毕竟一款大作,制作个两三年那是对玩家的基本尊重。既然厂商没法聊,我们就聊聊单个的作品。这次,就看看那些曾经让玩家非常期待的游戏大作,在发布之后,又都有怎样的不同境遇,相信透过它们的命运,能带给我们对VR游戏未来的一点启迪。(文:17173VR_让兰德)
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《生化危机7》
在 2016 年E3大展上,索尼公司在其发布会上宣布其最新大作《生化危机 7》将会在今年的一月份登陆PS4,并且全面支持VR——也就是说玩家可以通过PSVR体验所有游戏内容。在PS VR开放购买的第一时间里,索尼就在其平台上推出了《生化危机7》VR的体验版。不到一个月的时间里,其下载量就突破了两百万次。这一成绩让它成为了有史以来最热门的试玩Demo。
这款Demo所展示出的恐怖程度,让游戏迷为之疯狂,我们来看看当初火爆社交媒体的一个视频《台妹试玩生化7吓哭,男友笑翻感觉要完》:
毫无疑问,作为PS VR展的站台游戏,再加上如此劲爆的恐怖效果,玩家们都非常期待玩到本作。
今年 1 月,《生化危机7》VR版顺利发布,并且为它赢得了”史上最为恶心的游戏“的美誉。事实证明,这款第一人称视角的游戏非常适合VR游玩,”恶心“的美誉并不是VR眩晕的锅,而正是它游戏内容的恐怖可怕,结合上VR强大临场感,让很多玩家的内心产生了恐惧的心理。
根据开发商 Capcom 的官方数据,在发行不到一月的时间里面,《生化危机7》的PS VR玩家达到近13.3万。不过官方数据的来源是来自那些愿意共享数据的玩家,这些玩家的数量是在 140 万。《生化危机7》出售的总量为300万份,根据共享玩家的比例,我们可以推断出PS VR的玩家数量至少是达到了28万。我们可以说,这款游戏已经是 PS VR 玩家必入的游戏了。
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