17173 > 游戏资讯 > 科技新闻 > 正文

营收新高,开店哑火?爱回收「扩张急刹车」:豪言新增800家店,实际不足一半,Q4零增长?

2026-03-13 18:46:14 神评论
17173 新闻导语

爱回收2025年营收210.5亿创新高,但门店扩张急刹车:豪言新增800家店实际仅334家,Q4零增长!揭秘营收增长与线下扩张哑火背后的矛盾。

出品 / 新浪科技(ID:techsina)

作者 / 闫妍

在二手消费电子这个千亿级的红海市场中,爱回收一度是线下重资产模式最坚定的信徒。然而,当“加速扩张”的油门踩到底后,现实的减速带却比想象中来得更快、更猛。

3月11日晚间,万物新生(爱回收)集团发布2025财年第四季度和全年业绩报告,2025年第四季度万物新生集团总收入62.5亿元,同比增长29%。单季non-GAAP经营利润1.8亿元,同比增长38.1%。Non-GAAP净利润创历史新高,达1.4亿元,同比增长14%。

据统计,自2024年Q3首次实现单季度GAAP盈利后,万物新生的财务数据逐步有所改善,2025年四个季度营收分别达46.5亿元、49.9亿元、51.5亿元、62.5亿元;利润从Q1的0.4亿元逐季升至Q4的1.3亿元,呈现出持续提升的走势。

但这份看似稳健的成绩单背后,一组关于门店扩张的数据揭示了这家“回收之王”正在经历的急转弯:曾经豪言2025全年新增800家门店的开店目标,实际净增门店数为334 家,完成率仅41%,且扩张速度也从单季新增超200家的高速节奏,骤然回落至季度近乎零增长。

对此,万物新生投资者关系部门回应称:“爱回收门店,是交付场景,也是品牌阵地,门店数量需要和线上流量相互协同螺旋上升。中长期看,我们5,000家门店的目标保持不变,但是在过程中,会根据线上流量增长以及品牌战略需要适时调整开店节奏。”

核心数据稳健:2025年营收210.5亿

3月11日,万物新生(爱回收)集团发布2025财年第四季度和全年业绩报告。

财报显示,2025年第四季度万物新生集团总收入62.5亿元,超出业绩指引高端,同比增长29%。单季non-GAAP经营利润1.8亿元(non-GAAP口径,即经调整口径,均不含员工股权激励费用、无形资产摊销及因收购产生的递延成本,下同),同比增长38.1%。Non-GAAP净利润创历史新高,达1.4亿元,同比增长14%。

总览全年,万物新生总收入210.5亿元,同比增长28.9%。全年non-GAAP经营利润5.6亿元,同比增长35.5%,并首次实现GAAP准则下全面盈利,年度经营利润和净利润分别为4.6亿元和3.4亿元。

据介绍,万物新生集团现有四大业务线:爱回收(C2B)、拍机堂(B2B)、拍拍(B2C)和海外业务AHSDevice。对应到收入结构,主要分为产品净收入(1P)和服务净收入(3P),二者代表着完全不同的业务模式:1P业务为自营模式,覆盖二手3C为主的自营回收、质检、翻新、转售全链路业务;3P业务的核心载体为“拍机堂”和“拍拍”,对应平台撮合、鉴定、佣金、技术服务等轻资产业务。

2025年全年,万物新生总营收达210.5 亿元。分业务结构来看:1P自营业务收入193.8亿元,占比高达92.1%,且四个季度营收占比均稳定在九成以上,仍是绝对营收支柱;3P 服务业务收入16.7亿元,同比增长12.4%,整体规模占比仅7.9%。这也意味着,爱回收整体仍高度依赖自营买卖模式,平台化转型进度偏慢,收入结构单一的问题并未得到实质改善。

四季度,合规翻新产品收入同比增长90.8%。伴随优先零售的操盘策略,四季度,1PtoC产品收入同比增长88%,1PtoC占比同比提升12.7个百分点至41.7%。

四季度,拍拍寄卖业务GMV同比增长253%,占拍拍平台业务GMV比例提升至24%。截至2025年末,B2B平台拍机堂注册用户数超166万。

从品类结构来看,全年交易商品达4170万台,同比增长18.1%,3C消费电子仍是绝对主力,支撑了1P业务的规模扩张。据悉,在巩固核心二手3C业务基本盘的同时,万物新生多品类业务全面提速,覆盖影像器材、箱包、腕表、黄金、名酒、鞋服等多元消费品类。四季度,多品类回收业务整体回收GMV同比增长125.7%。

截至2025年末,集团现金及现金等价物、受限资金、短期投资及第三方支付平台账户余额共计21.9亿元。

扩张“哑火”:

全年目标完成远不及预期

时间拨回到一年前,万物新生集团在发布2024年财报时,对于未来展现出了极为乐观的预期。

彼时,爱回收对外宣称,将在2025年全面加速线下布局,计划年内新增800家爱回收门店,并扩招1000名上门服务员工。

在当晚财报业绩会上,爱回收创始人陈雪峰认为,二手行业在2025年趋势向好,我们应通过合理的品牌力和交付力建设,为长期的业务发展做准备。“3年内,实现5000家门店,5000名上门回收工程师以及累计铺设10万台社区回收机。”

然而,理想丰满,现实骨感。

万物新生集团线下门店主要以“爱回收”品牌存在。‌财报显示,截至2024年底,其门店总数达1861家,覆盖283座城市。而经过四个季度的狂奔扩张,截至2025年底,其门店总数为2195家,覆盖城市提升至298座。

分季度来看,2025年第一季度,万物新生门店总数达1886家,单季度新增门店25家;二季度,门店覆盖全国291座城市达2092家,单季度新增206家门店;三季度,线下门店数达2195家,单季度新增103家门店。

而万物新生最新披露的2025年末数据显示,在交付能力建设上,截至2025年末,万物新生线下门店数达2195家,2024年底门店总数达1861家。覆盖全国298座城市,上门团队日均产单人数达2154人。

但值得注意的是,这组线下门店数据与其三季度披露数据完全一致,这也意味着第四季度万物新生新增门店数为零。据此测算,万物新生2025年仅净增门店334 家,与年初制定的800家新增目标差距极大。

更关键的是,其线下扩张已明显“失速”:从此前多个季度单季新增超 200 家的高速节奏,骤然回落至季度零增长,扩张势头近乎停滞。

对此,爱回收投资者关系部门回应称,“2025年,我们看到了国补带动的二手行业发展机会,在年初时判断要投入线下的履约交付能力建设,一手抓线下门店的开设,一手抓上门团队的建设。未来我们将继续着重发展标准店,以手机3C回收为主,并且提升高值消费品的多品类回收服务的业务比例,增加单店利润贡献;在中低线城市拓展本地加盟商,邀请城市合伙人一起,共同发展二手事业,以较轻的模式实现门店下沉分散。”

并进一步表示,“对于2026年,我们会沿用上述策略,在高线城市加强门店质量,在中低线城市推进门店数量的增长,并基于业务淡旺季灵活调整上门团队的人手。爱回收门店,是交付场景,也是品牌阵地,门店数量需要和线上流量相互协同螺旋上升。中长期看,我们5,000家门店的目标保持不变,但是在过程中,会根据线上流量增长以及品牌战略需要适时调整开店节奏。”

晶捷品牌咨询创始人陈晶晶向《BUG》栏目表示,“爱回收门店扩张放缓,也折射出了循环经济赛道已由规模竞争转入效率竞争阶段。终端换机周期拉长、消费理性化与价格敏感度上升,正在压缩二手交易的需求弹性,线下单店模型承压不可避免。在此背景下,扩张不再创造价值,现金流与周转效率才是生存指标,虽然财务数据转好,但爱回收的收缩正是从资本驱动到经营驱动的切换。”

高频痛点:

“恶意压价”“隐私泄露担忧”

爱回收为何不得不踩下刹车?

其中一层原因或许在于,过去那种近似“饱和式”的扩张策略,正在反噬其赖以生存的核心竞争力——用户体验与品牌口碑。

线下门店作为爱回收最重的资产,不仅是流量的入口,更是信任的背书。但在快速扩张的过程中,管理半径的拉大、人员培训的滞后,导致服务质量参差不齐。在黑猫投诉平台上,以“爱回收”为关键词的消费者投诉累计已接近2.5万条。这一数字本身,已成为悬挂在爱回收品牌形象上的一把达摩克利斯之剑。

翻阅这些投诉案例,问题集中在几个高频痛点:“恶意压价”“检测标准不统一”“隐私泄露担忧”以及“回收后私自拆机”等等。许多用户反映,线上预估价与门店实际成交价存在巨大落差;有的用户还质疑门店人员利用信息不对称,“刻意放大手机瑕疵以牟取差价”。

对于“隐私泄露担忧”“回收后私自拆机”等方面的担忧,北京一家爱回收门店工作人员向《BUG》栏目表示,“我们不会将隐私透露出去,手机也是不拆机的,消费者过来之前可以自行清除干净数据、恢复出厂设置,到店后我们还会进行二次隐私清除,之后隐私数据想要恢复也恢复不了。”

对于用户反映集中的“恶意压价”和“刻意放大瑕疵”等现象,上述店员解释称:“线上咨询给出的是预估价,如果到店实际成交价有落差,主要是因为实物检测后发现屏幕、边框存在划痕磕碰或功能异常,这些都需要按规定减价,我们有一套统一的检测标准。而且,我们收机价格越高,提成确实也越高,所以压价对我们没有好处。更重要的是,公司有反向质检机制,如果我们违规压价,被查出后会判定失误并扣钱。”

”本质是平台扩张速度与线下服务能力错配的结果。“陈晶晶向《BUG》栏目进一步分析,“二手回收作为非标、强流程型服务业,流程标准化与定价透明度对客户感知非常重要。扩张提速同时拉长管理半径、加剧链路复杂度,服务一致难保障,带来投诉的增多。这也意味着其战略重心须从扩张转向运营:KPI由规模导向切换为用户NPS、投诉率与售后时效;线下门店从交易节点升级为服务节点,通过检测、质保与资产管理等增值服务提升用户感知价值,强化信任基础。”

【来源:公众号】
关于爱回收,万物新生,门店扩张,营收,财报,二手3C,线下门店,投诉,多品类,拍机堂的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷