《前往中世纪》版本更新 - 0.28.41 - 修复大量挖掘标记导致的严重卡顿
《前往中世纪》0.28.41版更新!修复大量挖掘标记导致的严重卡顿,新增生活质量改进与多项Bug修复。立即更新,体验更流畅的游戏!
各位玩家好!最新补丁(0.28.41)现已在所有平台的实验分支和游戏试玩版上线。请保存进度并重启客户端以更新。您应该可以正常加载并继续游戏。如遇任何问题,请告知我们。
为游戏添加了新光标。
教程中的采集步骤现在需要选择更多灌木丛并在库存中存放更多。
投石索投掷有了新动画。
更新了动物与定居者名称,采用Discord版主和核心助手提交的名字。
将Discord版主和核心助手加入致谢名单。
添加了由Discord版主和核心助手制作的定制纹章作为默认纹章选项。
修复了若干崩溃问题。
修复了通过选择界面取消大量挖掘标记时触发严重卡顿的问题(多秒冻结)。
修复了野生攻击性动物可通过总览窗口驯化的问题。
修复了尽管拥有必要资源/已解锁研究,某些建筑变体仍无法显示的问题。
修复定居者用楼梯将自己困在死胡同的问题
修复了保存加载存档后结构堆不被识别为资源的问题。
修复了保存加载/恢复存档后“移除”过程无法继续的问题。
修复了战斗平衡量表显示在所有元素之上的问题。
修复了受伤人类出水时滑行的问题。
修复了侍卫有时会弹奏鲁特琴的问题。上帝禁止一个人有爱好。
修复了墙壁在建造动画完成后有时会随机偏移的问题。
修复了选择交易时无法准确反映所选内容的问题。
修复了敌方尸体和人类尸体未出现在生产列表中的问题。
修复了次要UI问题。
如果您的定居者在执行某些动作时出现异常动画,请确保在游戏选项中关闭垂直同步并限制游戏帧数。限制为60帧。若问题持续,请限制为30帧。
指定的宠物不会与主人同睡。
定居者不会选择最近的生产建筑(如有多个同类型建筑),而是选择在生产全局列表中优先设置生产的建筑。
免责声明:
⚠️ 我们决定将开发版游戏保留在实验分支,这意味着会不时出现红色文字的开发者日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从您那里获取更多信息。
⚠️ 此外,目前实验分支与主分支不同。您不应在主分支上玩实验分支的存档,否则可能导致各种错误——请避免这样做。
一如既往,请使用F10和/或报告实验性问题。若希望更动态/直接的交流——请前往。即使我们可能不回复,但我们阅读所有内容。感谢!


