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《异宇星还》📡 前线战况:你们的报告已经收到 📡

2026-08-14 07:10:56 神评论
17173 新闻导语

《暗星铁律》抢先体验战报:玩家反馈已实装多项更新!新增士兵老化开关、自动存档备份、放逐士兵等,官方承诺持续优化战斗与远征系统。立即查看你的报告如何改变游戏!

公民们,谢谢你们。

数万名公民已经加入战斗,提交战场报告、填写调查问卷、发布评测、参与讨论,并找出了数量惊人的方法,把那些我们原本确信绝对不可能坏掉的东西成功弄坏。

宣传部一直在看。

更重要的是,开发部门一直在行动。

你们的报告已经改变了游戏

自上线以来,来自前线的反馈已经直接推动了多项改动,包括:

  • 新增士兵老化开关。

  • 新增自动存档备份,在崩溃、卡死或意外中断后更好地保护玩家存档。

  • 现在可以放逐正式士兵,而不再仅限于俘虏。

  • 向建筑存放物品时,现在可以手动指定数量。

  • 现在可以重命名特殊创作者士兵。

  • 修复了多项崩溃、卡死、存档、视觉、进度阻塞问题,以及大量其他问题和 Bug。

这些不是未来的承诺,而是因为你们提交了报告,我们已经做出的改变!

宣传部已经掌握当前主要问题

你们的报告让几个优先事项变得尤其明确:

  • 捕捉与俘虏转化缺乏深度,并且有时会让人感到挫败。

    • 我们正在着手大幅改善整个体验。(高优先级 - 制作中)

  • 远征与战斗可能会逐渐变得重复。

    • 我们会提升内容多样性、节奏与奖励,并减少不必要的重复刷取。(高优先级 - 制作中)

  • 士兵的战斗行为与控制方式仍需要进一步改善。

    • 跟随、站位、目标选择、控制方式以及整体行为都还需要继续打磨。(高优先级 - 制作中)

  • 引导与信息清晰度仍需要改善。

    • 部分机制、界面和任务目标仍然没有解释得足够清楚。(高优先级 - 制作中)

  • 另外,还有一些具体需求已经进入制作或研究阶段,包括:

    • Mod 支持、合作模式、更明显的男女士兵视觉差异、风格化角色头像、更多自定义选项、玩家视角高度、Steam Deck 虚拟键盘问题等。

  • 除此之外,我们也已经记录了关于体验优化、劳动力管理、战斗信息可读性、难度成长、数值平衡、基地管理,以及许多其他在几十小时游玩后会变得尤其明显的反馈和问题。

  • 当然,性能、稳定性、崩溃、卡死、加载问题以及 Bug 修复从上线第一天起就一直在持续进行,并将在整个抢先体验阶段保持最高优先级之一。

上述问题并不都能轻易解决。部分改动需要大量技术研究,部分需要反复实验,有些方案在我们找到正确方向之前也可能发生很大的变化。

但它们没有任何一个消失在官僚体系的黑洞里。你们的报告,就在我们的办公桌上。

如果你遇到崩溃、卡死或加载界面卡住的问题

在接受强制技术审讯之前,请先尝试以下三项标准程序:

  1. 通过 Steam 验证游戏文件完整性(Steam 库 > Pax Autocratica > 属性 > 已安装文件 > 验证游戏文件的完整性)

  2. 如果已开启超分辨率(DLSS),请将其关闭。

  3. 如果已开启帧生成(Frame Generation),请将其关闭。

这些操作已经帮助许多玩家解决了问题,同时也能帮助我们排除几个常见原因。

如果问题仍然存在,请直接联系我们(QQ:792301603),这样我们才能进一步定位你遇到的具体问题。

战争远未结束

抢先体验的意义正是如此。

我们不会同意每一条建议,也无法实现每一个功能请求。有些问题的解决时间,也会比我们所有人希望的更长。

但我们会继续倾听、继续更新,并继续把多到足以违反行政规范的灵魂投入到《暗星铁律》的改进之中。

请继续提交你们的战场报告。

奥罗里亚正在倾听。

宣传部最后一个请求

如果你已经游玩过《暗星铁律》,欢迎在 Steam 留下一篇真实、诚实的评测。

赞扬和批评我们都接受。国家会从两者中学习。

— 亚克西
宣传部长

【来源:steam】
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