《深空涡旋 Star Vortex》版本更新 - v0.7.95 - 引入机库与升级重置系统
《深空涡旋》v0.7.95重磅更新!机库可存10艘设计,免费重置升级,新增重力炮、固定缓存,8月17日多人测试开启,速来体验!
多人模式的测试工作仍在幕后持续进行。与此同时,我一直在处理清单上更多的生活质量(QoL)优化请求。其中许多建议来自 Steam 社区,但无论你在哪里发布,我都会阅读每一条反馈……
组装机现在的第一标签页中增加了一个机库,最多可存储 10 个飞船设计。每个设计都包含你完整的升级选择、装备以及飞船设计本身。这些设计可以完全免费地创建、编辑和删除。

你可以建造一艘坚固的角斗士(Gladiator)、一艘高爆发的狙击船和一艘支援舰,然后在舰队处随时切换。
在制作机库的过程中,我很快意识到如果不让系统的每次交互都消耗点数,它可能会被滥用作为避免升级重置成本的手段。因此,秉承《Slormancer》的精神,现在在舰队处可以免费更改所有升级。
当前的战利品系统主要掉落敌人使用的武器,只有极小概率从全局战利品表中抽取。然而,现在有不少武器是敌人不使用的,但我仍希望确保玩家能在旅途中找到它们。为了解决这个问题,我增加了固定缓存。

这些缓存会在导航中显示为橙色星星,并在查看遭遇战时显示为奖励。它们拥有指定的生成区域,并保证包含一件稀有物品。

例如,在第 3 扇区与特定派系作战时,你总能找到一个稀有的覆盖栓(Override Tether)。
这个很简单:你现在可以将点数存入仓库。这允许你在存档之间转移点数,并防止它们在飞船被摧毁时掉落。

最后,在创建玩家时增加了一个新头像,总计有 8 个自定义头像可供选择。

多人游戏测试将于 8 月 17 日星期一在 Discord 上启动。如果你想成为第一批与其他玩家并肩作战(或对抗)的人,请加入 Discord 并查看 #news 频道。
此次更新内容远不止这些,还包括一种全新的重力炮(Gravity Cannon)副武器、针对坦克流派的威胁机制重做,以及长长的修复列表。详细内容如下。祝你玩得开心!
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