等了快十年!《红色沙漠》开发商MMO新作《多可比》定档2028
等了近十年!《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss公布《多可比》2028年下半年发售,开放世界怪物收集RPG,类宝可梦玩法,卡通渲染画风,期待值拉满!
Pearl Abyss在近日发布的季度财报中确认,旗下类宝可梦怪物收集RPG《多可比》(DokeV)目标于2028年下半年正式发售。这款游戏最早于2019年首次对外披露,若按此计划推进,从公布到上市将历经近十年之久。
《多可比》由曾开发《黑色沙漠》与《红色沙漠》的Pearl Abyss操刀,定位为开放世界怪物收集动作冒险游戏。游戏以明快鲜艳的画风和收集“多可比”(Dokebi)为核心玩法,玩家将在开放世界中与这些神秘生物相遇并一同冒险。这也是Pearl Abyss在奇幻MMO和写实动作游戏之外,首次尝试卡通渲染风格的品类拓展。
Pearl Abyss在财报中表示,《多可比》的开发进展顺利,“项目已超越基础系统搭建阶段,目前正处于扩展内容创作与验证核心玩法循环的进程之中”。团队正在填充游戏世界地图、验证各项机制的系统性运作,并为后续内容扩充搭建框架。首席运营官李东沅此前在股东说明会上解释称,《红色沙漠》的开发目标不仅仅是推出一款游戏,更是建立可复用的次世代引擎与多平台开发流程,而《多可比》将成为这套体系之上以快速周期开发的首个案例。
为避免过早曝光引发期待疲劳,Pearl Abyss表示将吸取过往经验,不会过早大量释放宣传内容。根据规划,游戏的推广活动将于2027年下半年正式启动,届时将分阶段释放信息并提供现场实机试玩;在此之前预计不会有大规模的预告片或展示活动。公司也不会参加今年科隆游戏展的展台展示。
《多可比》最早在2019年以模糊形态首度曝光,2021年科隆游戏展上放出了首支正式预告片,此后公开信息极为有限。如今随着发售窗口的明确与宣传节奏的披露,这款备受期待的怪物收集开放世界游戏终于迎来了实质性的推进信号。
从2019到2028,将近十年的跨度放在任何一款游戏身上都足够漫长。对于这款从公布到发售跨越近十年的作品,你还会保持期待吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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