无尽冬日:|国际服大更新,英雄专武技能的守城增益技能,战场建筑防守中不生效?
无尽冬日国际服大更新!英雄专武守城增益技能在战场建筑防守中不生效?解析对国战和霜龙霸主活动的影响,测试结果揭晓!
前几天国际服刚刚进行了一波大的调整,有些调整可能会影响到国战甚至霜龙霸主活动。

就比如说“英雄专属装备技能中的守城增益技能改为在战场建筑的防守中不生效!”这个我不太理解,是说的在兵工厂之类的活动中,防守不生效,还是国战类防守也不生效啊!
这个事情不知道有没有国际服的玩家测试过,因为这个对于后面的不管是国战还是霜龙霸主影响都很大。因为现在车头在选择英雄防守的时候,还是很关注这个专武技能的,毕竟如果是防守技能,那么自己就可以在王城内撑的更久一点,如果是进攻技能,虽然说可能会对进攻方造成更多的伤害,但是在多集结的时候并没有太大的优势。
因为对战的输赢,对于双方人员的伤亡也有一定的联系。而在多集结的时候,就很有可能造成防守方伤亡的人数更多。所以这个改动,如果不只是在某些单独的场景中生效,而是在所有的建筑防守的时候生效,那么就太难受了。对于国服来说还好,因为国服现在还有没有这方面的变动,但是对于国际服来说就不是一件好事了,因为国际服马上就要打霜龙活动了,毕竟这里提到的是在战场建筑的防守中不生效,那么霜龙霸主也是在一个单独的地图里面。

很多人问,为什么官方会有这种设定。我认为很大的可能是因为现在经过多轮更新和优化后,防守方的优势竟然被增强了。因为在之前的时候,在双方都是满氪的情况下,基本上只要双集结在秒内,那么就有百分之90的概率能够把对方打下来。而现在不一样了,在双方加成差不多的情况下,双集合已经很难把对方撞下来,只能够进行三集结甚至多集结才可以。

这样就导致防守方的优势扩大了。这个对于官方来说并不是一件好事,因为对于国战这个事情,官方想要的更多的是平衡,但是现在这个平衡却有点被打破了,所以官方才会进行这方面的优化吧!这样防守方如果真的少了这个专武技能,那么在防守的时候真的就成了弱势方了。
当然了,具体的变动是不是这样,我也不太清楚,反正目前国际服调整方面提到的就是说“英雄专属装备技能中的守城增益技能被改为了在战场建筑的防守中不生效”。所以真的不太好确定这个事情。

因为这个需要测试过才能够了解到,这个所谓的战场建筑是仅限于兵工厂、霜龙战场还是什么特定的战场。毕竟现在官方的调整其实让很多大佬都很难受了,就比如说现在金球跟二阶球的差距并没有太大,但是氪度却是翻倍的存在。这导致很多大佬本身就感觉到难受。如果在把防守方的专武给拿掉了,这样无形中让进攻方多了专武技能,那么差距就更少了。所以这个到底是怎么改的,还需要等国际服的玩家们测试出真实情况,或者是说等国服也跟着更新后才清楚吧!
反正如果真的这样改,我认为还是很坑的,因为这样会导致防守方的优势在被一点点的剥离出去了,毕竟现在打架,防守方本身就没有太大优势。因为现在已经出现过很多次满氪打不过精氪地球的情况。记得在上次国战,有个区两个满氪竟然都没有打过对方一个满氪都没有的区,所以如果真的在把专武技能对于防守方的优势给砍掉了,那么对于满氪大佬来说可能更难受。
当然了以上只是我的个人看法,可能是我个人对于这次更新的理解有误,希望如此吧!
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