女神节特刊:盘点那些改变游戏历史的女性角色

2020-03-08 10:11:42 神评论

17173 新闻导语

祝各位女神们节日快乐!

六、风向变了——雷霆

《最终幻想13》大概是自7代之后,在国内玩家当中存在感之薄弱,仅次于《最终幻想11》的一部FF系列作品了。究其原因,“主角长得不好看”排在“游戏流程***”之后,每每在玩家们吐槽时被习惯性提及。

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雷霆之所以是“主角”而不是“女主角”,在于她是迄今为止,FF历史上唯一一位占据绝对C位的女性主角(没错,比起《最终幻想12》里那位亡国公主还要绝对)。游戏中其他所有人都是围绕她建立起来。这对于曾捧红了艾莉斯,尤娜的一个系列来说更显得不同寻常。当初该角色设定公布时,因为不符合一部分男性玩家对柔美女性的审美眼光而遭到非议,结合当时流行文化语境,在我国又有了“春哥”这个称号。

但时代却证明了SE的前瞻性,游戏发售后,雷霆在女性玩家收获了极高人气,为《最终幻想》这个品牌做出了极大推广(也间接为多年之后《最终幻想15》“四基开车”打下了用户基础),也符合电子游戏进入到21世纪第二个十年后,女性用户比例不断上涨的总体趋势。而且雷霆这名角色身上的“性冷淡”气质和潮流感,还让她成为了现实中为很多知名女装品牌的代言人,这是以往任何FF女性角色不曾有过的待遇。

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雷霆代言的LV服装,此款主打中性路线,人物气质一览无余

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