女神节特刊:盘点那些改变游戏历史的女性角色
祝各位女神们节日快乐!
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跟随永恒女性,引领我等向上、向上!——《浮士德》 歌德
如果我们仅从游戏作为商品的属性上看,在此前很长一段时间里,游戏的目标用户都是以男性为主,也正因为如此,游戏中的女性角色有时便不可避免会成为被消费的对象,曾经的开发者也会按照男性普遍眼光去设计女性角色的样貌,性格,甚至是在游戏中的命运走向。
近年来类似《尼尔:机械纪元》、《莱莎的炼金工房》,老字号如《死或生》系列,《如龙》系列等,客观上都的确存在“消费女性”的现象,或者干脆就以此作为卖点(尽管《如龙》的“女友海”战术产生令目标用户吐槽的负作用,但也更加证明了“老师们”本身与该系列作品具有天然同盟关系)。

接下来这篇以“女神”作为主题的盘点中,并不会出现不知火舞,霞,貂蝉(《真·三国无双版》),静静等人的名字,或者是“提督”、“指挥官”等等令人感到幸福的称谓,而是会按照一名女***角色是否足够具备脱离男性角色附属品的独立性,以及角色本人随时代推移修炼凝聚而成的自我气质作为考量,她们也许不是男性玩家的最爱,但却已经成为今后开发者们塑造女性角色的重要参照。
一、魔女时间——贝优妮塔
灵魂拷问:说了不消费女性,怎么开场就搞得这么冲?
没错,作为21世纪以来最令人印象深刻的女***角色,贝优妮塔拥有11头身的完美身段,性感人妻的轻熟女气质,招式设计不仅出类拔萃想象力丰富打击感十足,最重要的是一言不合就各种裸露,原来她所穿的皮质服装其实是贝优妮塔平时附在身上的头发,一旦当她用满身秀发施展必杀召唤出充满魔性的华丽技能去践踏、撕咬直至吞噬敌人之时,身上也会呈现出衣不遮体的“原型”——总之贝姐不仅身材好,皮肤也很好。

就这样,为拯救自己女儿,性感人妻暴打各路丧脸天使和游戏里出现的几乎所有男性角色,不仅毫不避讳将性感作为自己最致命的武器,兴之所至还常常来上一段即兴热舞,撩得屏幕前老少爷们儿不要不要的。

裤裆藏雷low爆了,**取子弹才是正宗大蜜范儿
但是即便如此,贝优妮塔也并非是传统意义上讨好男性的烟花巷,而是类似上世纪60、70年代“新好莱坞”电影风潮中,呼应现实中女性解放运动的新世代性感女性形象,这种性感不再是为了讨好男性,而是一种与生俱来的魅力,浑然天成因此随意而发,是属于贝优妮塔这位女神自己的小宇宙。


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