语录:游戏卡带吃起来啥味道?任天堂:苦的

2017-03-04 00:34:09 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

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任天堂Nintendo Switch卡带

“我们在(NS游戏)卡带中添加了无毒的苦味剂,以防止儿童误食卡带。”

——你想知道游戏卡带吃起来是什么味道吗?任天堂近期给出了答案——是苦的,而且比药还苦。任天堂表示,之所以将卡带设计成苦味的,是为了防止儿童误食。任天堂同时也表示,在卡带中添加的苦味剂并没有毒性。【详细

玩家点评:现已加入肯德基豪华午餐。

玩家点评:我保证。NS开箱第一件事,我要试试这个卡带到底什么味。所有人都说超苦的时候,我就很想试试了。


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“策划们很容易养成随便改动游戏的习惯,因为这个改动对于游戏而言是正确的,但却没有考虑对玩家可能带来的影响。”

——知名制作人鬼蟹近日在采访时分享了自己的开发经验。他认为,如果游戏制作者发现了一个更好的做法,并不意味着就该立即使用。因为对于玩家们来说,新的规则让他们很难适应——或许这个新规则是更好的设计方案,但却没有之前的设计那么有趣。【详细

玩家点评:呵呵,还不是你鬼蟹,乱改英雄!如今失去人心,看还能坚持多久! ​

玩家点评:你要是再削弱我喜欢的英雄我绝不放过你!


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“如果他们做一个让自己有热情的游戏,并且做出来之后是一款好游戏,人们就会希望分享它。”

——谷歌应用商店高管Matteo Vallone近日表示,开发者们不应该对获得应用商店推荐有太大的依赖性,而是应该寻求其他方式获得潜在玩家,并且相信他们作品的质量。他认为,如果玩家喜欢某款游戏,自然而然就会去分享给身边的人。【详细

玩家点评:现在应用商店的榜单都太假了,一看就是刷的!各种垃圾都能排到前面!

玩家点评:现在能向身边的朋友推荐的好游戏越来越少了……


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Rocketwerkz团队合影

“给予员工无限制的自由时间来处理家庭或个人的任何问题,这意味着当他们来到工作岗位上就能没有任何负担地全身心投入到工作中。”

——热门僵尸游戏《DayZ》的制作人近日创办了一家游戏公司,该公司最大的特点就是:为员工提供“无限”的带薪假期。无论是在工作时间需要去银行办事,医院就诊,处理家庭矛盾……都会给予员工充分的自由。他认为这能让员工更为自主地管理自己的生活。你怎么看?【详细

值得一提的是,这家公司已经获得了腾讯的投资。

玩家点评:这公司一年不倒闭,我就跟你姓。

玩家点评:马化腾一拍大腿:什么?无限带薪休假?真是亏大了!


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“为什么目前VR设备的普及率还不是很高呢?有一个重要的原因就是VR设备高昂的价格让其中的很多人望而却步。因此降价销售才是目前亟待解决的问题。”

——Oculus公司副总杰森·鲁宾近日表示,目前VR行业并不应该把注意力都放在拓展VR设备的新功能上(比如无线设备),而是应该着重于降低VR设备的售价。他认为,VR设备能得到普及之后,才应该考虑后续的问题。你觉得VR设备卖得贵吗?【详细

玩家点评:他恐怕不知道我朝淘宝上都是几十块就包邮吧?主要是体验太差了!

玩家点评:**的VR我买了体验真心不错,哦我的神啊和直到黎明、血腥突袭特别是后者让我全身发麻!

【编辑:北城】

你不知道点进去会是什么