新西兰游戏公司:为招人才提供了“无限”假期

2017-02-27 16:43:32 神评论

新西兰初创游戏公司Rocketwerkz打算提供年度无时限带薪休假,分享公司红利,并且不设工作时长的优厚福利来吸引全球的人才。公司老板Dean Hall是热门僵尸末日题材游戏《DayZ》的主创者与设计师,也因《DayZ》而成为了国际游戏圈中响当当的人物。

Rocketwerkz的弹性工作文化,包括了无限制暂离工作岗位,公司分红,老板薪水只比最高薪员工高10%,这样的诱人条件自上周被当地一家报纸撰文报道后,Dean Hall已收到300条咨询相关事宜的Facebook短消息。

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Dean Hall曾为新西兰皇家空军工作,他说道:“听说在硅谷这样的地方,曾经一度盛行的员工无假期文化,并导致了诸多问题,所以我后来产生了无限期带薪休假的概念。 因此,Rocketwerkz员工除了新西兰标准的四周带薪假期之外,还能得到额外的无限期带薪假期。我是在空军工作的时候产生这样的念头的,因为‘人’是最宝贵的财富。”

Hall的公司总部位于奥塔哥港的工业码头区,处于啤酒厂和盐渍拖网渔船之间,目前有40名雇员,而他的目标是在年底前把雇员数量上升到100名,并且让新西兰的游戏产业像如今的新西兰影业一样蓬勃发展。

这位年轻的CEO认为,尽管他所倡导的公司文化看起来会让工作延期,或是让办公桌空空如也,但其根本目的是让员工能更加自主地管理自己的生活,无论是在工作时间需要去银行办事,医院就诊,处理家庭矛盾还是处理刚刚死去的宠物,都会给予员工充分的自由。

Hall说:“通过给予员工无限制的自由时间来处理家庭或个人的任何问题,这意味着当他们来到工作岗位上就能没有任何负担地全身心投入到工作中。坦白说生活中的事情要比工作复杂得多,在自由处理完生活琐事之后,工作反而变得轻松自在,这样一来员工就能有更好的表现,也能发挥更自由的创造力。”

Emily Lampitt是一名初级3D艺术家,来自英国,目前已经在Rocketwerkz待了一年半了。她说这样的弹性工作文化是促使其来到这家公司的最大因素,这样她就能经常回趟家,或是周五一早就离开工作岗位来度过漫长的周末。

她说:“公司的自由文化让我更加放松,我感觉自己的人生也变得轻松不少。我曾经在传统公司工作时的紧张感不复存在了,现在的我不再是为了工作而工作,因为我对工作充满热情,而不再是因为害怕自己的顶头上司,或是每天都盯着钟表等着下班。”

来源:界面

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