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《永恒天空》Beta版漏洞与性能补丁现已上线

2026-02-25 22:55:31 神评论
17173 新闻导语

《永恒天空》Beta版1.2.2补丁上线!修复内存泄漏、优化性能,新增移动功能改进。2026年3月4日正式发布,含春季惊喜!

各位科学家们好,

我们刚刚更新了beta分支,推出了下一个补丁Ver.1.2.2。这基本上是我们的“春季大扫除”补丁,主要包含修复和性能改进。如果您在游戏过程中一直受性能问题困扰,那么我们邀请您切换到beta版本,并告知我们是否有所改善。


在上个月的热修复中出现(不受欢迎的)意外内存泄漏之后,我们想稍微稳妥一些,先在这里测试补丁,然后再将其推送到正式版本。

说到正式版本,此补丁将于2026年3月4日上线。为了庆祝春天的到来,除了这些漏洞修复和性能改进之外,补丁中还包含一个以春天为主题的小惊喜。我们还需要几天时间来准备好一切。我们将在下周分享更多信息!
以下是今日beta版本的补丁说明:

新增:
  • 移动(Z)功能已改进,可一次性包含多个连接对象。例如,当您对放有装饰品的架子使用移动(Z)时,现在会同时移动所有物品。
更改:
  • 优化了众多游戏UI中的小文本
修复:
  • 修复了降落在新自然领土地点后“获取免疫增强剂”主线任务无法推进的漏洞
  • 修复了某些物品提示未显示全部信息(如健康和营养值)的漏洞
  • 修复了首次飞往带有容器的地点时未完成主线任务子任务的漏洞
  • 修复了每次访问该地点时都会播放初始Underdust过场动画的漏洞
  • 修复了提取器卡在充电动画中的漏洞
  • 修复了回收小型瓶子时回收器显示错误合成材料数量(10)的漏洞;但回收后给出了正确数量(15)
  • 修复了数据库中种子描述显示不同外观花园盆的漏洞
  • 修复了“天空之洋的鱼”支线任务中Vivarium残骸处路径被阻挡的漏洞
  • 修复了玩家可以播放抽屉动画即使该抽屉不是家具一部分的漏洞
  • 修复了玩家在某些地点无法拾取研究部件的漏洞
  • 修复了客户端在污染区域死亡后无法使用某些操作的漏洞
  • 修复了允许垃圾桶销毁友好昆虫宠物的漏洞
  • 修复了载入存档后海报框不显示插入海报的问题
  • 进一步性能优化(例如位置雷达、手电筒、动画、Underdust及其他区域以减少内存使用)
  • 关卡美术和关卡设计优化(例如漂浮物体、被阻挡路径、错误碰撞、相交物体)
  • 进一步优化
已知问题:
  • 我们观察到一些多人游戏问题,主机被踢出会话(为了调查此问题,我们需要一些游戏日志,请在报告工具中留下您的电子邮件)
  • 我们观察到一些加入会话的多人游戏问题——它们与游戏无关,我们正在调查为何无法工作(过去几周的全球互联网服务故障影响了此问题)
  • 在极少数情况下,被踢出会话的客户端返回时没有提取器(如果您主持此类会话,并且您的团队仍然遇到此问题,请通过游戏内工具报告并留下您的电子邮件地址,以便我们掌握此问题)
  • 在极少数情况下,诺亚的钥匙卡终端可能不会生成
  • 载入已完成全部主线任务的游戏时,“黑夜将至”任务有时会触发
  • 某些支线任务地点可能不会在世界中生成
  • 部分塔电池无法找到
  • 洒水器未浇灌洒水器下的所有花园盆

祝一切顺利。
- 远乡团队


【来源:steam】
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