Xbox正被“悄悄杀死”!初代Xbox联合创始人炮轰微软高层变动
Xbox正被微软AI战略悄悄杀死?初代联合创始人炮轰高层变动,斯宾塞退休、新CEO专注AI引发行业震动。点击了解内幕与未来走向!
近日,微软 Xbox 部门迎来重大人事调整,菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)正式结束 38 年职业生涯退休,莎拉・邦德(Sarah Bond)同步离职,由专注 AI 领域的阿莎・夏尔马(Asha Sharma)接任微软游戏 CEO。这一变动引发行业震动,初代 Xbox 联合创始人谢默斯・布莱克利(Seamus Blackley)在接受 GamesBeat 采访时直言,微软正以 AI 优先战略 “悄悄杀死 Xbox”,其言论引发广泛讨论。

据报道,斯宾塞的退休计划已酝酿近一年,却因媒体提前爆料被迫在周五下午仓促公布,未通过常规渠道与粉丝沟通。邦德的离职同样突然,内部消息称其被视为 “难以合作”,部分员工对其离开表示释然,而战略失误的责任被部分归咎于她,尽管相关决策均在斯宾塞指导下进行。新任 CEO 夏尔马此前负责微软 CoreAI Product 部门,其上任后虽承诺重视主机业务与核心粉丝,但同时强调跨设备、云游戏与 AI 融合,表述前后矛盾。
布莱克利在采访中毫不掩饰对微软战略的批判。他指出,Xbox 作为非核心 AI 项目,正被逐步边缘化:“他们不会明说,但 Xbox 正在被杀死。” 对于夏尔马的任命,他认为这与微软 AI 优先的战略直接冲突:“微软全力押注 AI,此时让一个并非游戏创作核心的人掌舵,意味着游戏业务将沦为 AI 战略的附属品。” 他同时肯定了斯宾塞的贡献,称其 “多年来竭力维持游戏业务的独立性,直至身心俱疲”。
尽管布莱克利的观点带有警示色彩,但其担忧并非空穴来风。微软在完成动视暴雪 700 亿美元收购后,持续推动多平台、云游戏战略,主机业务逐渐被弱化。夏尔马虽表示 “游戏仍由人类创作”,但 AI 技术的深度介入,以及 Xbox 在微软整体业务中占比有限的现实,让玩家与行业对平台未来充满不确定性。
截至目前,微软尚未就布莱克利的批评作出回应,Xbox 的未来走向仍待观察。
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