魔兽世界:TBC周年服最新魔改,降低JJC武器入手门槛,比BIS武器只差一点点
TBC周年服重大更新:JJC武器购买门槛降至1700评级!PVP武器PVE强度媲美BIS装备,新公式详解2v2/3v3/5v5点数计算规则,快速获取毕业武器指南。
TBC老玩家都知道S1-S3赛季竞技场武器特别是法系主手和物理单手武器打PVE也非常强,暴雪今日公布了燃烧的远征周年纪念服竞技场点数计算公式,以下为蓝贴正文。
既然竞技场赛季已经启动,我们希望向大家明确竞技场点数的真实计算公式。
为何进行调整?
无论是当年的《燃烧的远征》,还是《燃烧的远征》怀旧服,竞技场点数公式都经历过多次调整。此次调整主要基于两个原因:
适应不同竞技场赛季的时长变化。
配合各评级门槛对应的奖励要求。
进入当前赛季后,我们将PvP武器的购买门槛从1850评级下调至1700评级。由于PvP武器本身所需竞技场点数较高,我们希望在玩家接近1700评级时,能积累足够的竞技场点数,顺利购得武器及其它装备。
竞技场点数机制回顾
点数将在每周初发放,依据你上一周的表现结算。
你必须在同一赛事组别中完成至少10场比赛,才有资格获得当周点数。
系统会从你有资格获得点数的组别中,选取点数最高的那个组别进行发放。
2v2组别计算点数时将乘以系数0.76,3v3组别乘以0.88,5v5组别则不进行衰减。
当前赛季《燃烧的远征》周年服竞技场点数计算公式

……其中,"r"为个人评级,"p"为基于该评级所对应的基础点数。接着,我们根据组别对点数进行调整:2v2为基础点数的76%,3v3为基础点数的88%,5v5为基础点数的100%。
最后,比较你有资格获得点数的各个组别所对应的最终点数奖励,取三者中的最高值进行发放。
非常感谢!
我们最终敲定当前《燃烧的远征》周年纪念服的竞技场点数公式,离不开大家在PTR测试服中与我们并肩测试并提供宝贵数据。我们认为,这套公式能够最好地契合我们当前对竞技场玩法的目标设定,未来也会持续关注竞技场玩家的动态,以便做出进一步调整。感谢大家的反馈!
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