酒香也怕巷子深 关于手游推广的干货分享
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酒香不怕巷子深这句话恐怕并不适用于APP数量已突破了百万大关的移动端领域,推广位置有限,百万大军争过独木桥,想要鹤立鸡群,如何推广就显得尤为重要,手游网为大家整理了一些手游推广的各种方法和注意事项,希望对各位苦于推广无门的创业者们有所帮助:
鼓励用户给应用打分 微博展示成果吸引仇恨
让用户自己推荐产品是很重要的一环,一定要让你的用户帮助你评分,并且鼓励他们将正在玩的游戏推荐给他们的好友,这就需要你的产品里面一定要内置让用户给你在AppStore上面打分的机制,再结合打分送X币的形式,马上会有很多好评出现,并且这些好评都来自于游戏的真实用户,苹果在调整AppStore排名算法后现在非常重视这个评分。

另外让用户在微博、人人网等等的社交媒体晒出自己的游戏得分也是有效果的一种推广方式,众所周知提高用户粘性的最好方法就是吸引仇恨,如果玩家在社交媒体上晒出自己分数后得到了好友或鄙视或崇拜的回应,那就达到了你的目的,而且一个玩家如果频繁晒出自己的分数,也会让他的好友产生这款游戏很好玩,我的朋友玩的很入迷这样的主观印象,比一款游戏口口相传的好评传播的速度要快的多。
入口就是一切 搜索优化和网络水军的重要性
和WEB的SEO(搜索引擎优化)一样,APP也需要ASO(应用商店优化),设置好搜索关键词可以让你的游戏被用户看到的频率显著提升,举例来说就是,比如用户想下载《愤怒的小鸟》,搜索出结果后如果你的游戏紧挨着愤怒的小鸟,评价和头像看着也不错,也许用户就信手也下载了你的游戏,随着热门游戏变换自己的搜索关键字也是一种推广方式。

AppStoreHQ发布的ASO优化工具可以帮助应用开发者了解当前最常被搜索的关键词,并通过对移动应用元数据的分析,为开发者推荐最重要的关键字。同时还会额外显示一个关键词库,以及应用的关键词排名等。不过因为Google和苹果都未开放App搜索数据,所以只能通过第三方统计工具来查看分析效果。
用户在下载游戏的时候会参考游戏评价,如果你的游戏在先期没有什么用户评价,这时候就凸显出水军的作用了,将评价尽可能的刷的漂亮一点。除此之外各大游戏论坛、贴吧也不要忘了主动发布你的游戏消息,这样做一方面可以增加百度的收录,不至于使得搜索你的游戏名时几乎找不到信息,也增加了游戏的下载入口,要知道在手游的世界,入口是一切的一切,花费大把的宣传费用也只不过是为了得到入口,那么这种几乎不需要任何成本的推广没有理由不做足全套。
结语:当然无论推广做的多么到位,游戏的品质才是一款手游最终成功的根本,参考在手机平台上成功的那些作品,并非都有出色的画质,更多是依靠游戏性,创意、剧情来得到玩家的喜爱。或者是与智能设备的特性相结合,利用陀螺仪,手势等方式尽量简化游戏的操作复杂度,因为移动游戏的玩家的游戏时间是碎片化的,所以开发者还需要对此在游戏中进行相应的优化,例如游戏的中断恢复,即时存档等来提高用户的体验。
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