太极熊猫3:能抓BOSS当坐骑 还能在空中作战
BOSS都能抓来当坐骑,骑上后还能空中战斗
17173:市面上的MMO游戏在在PVE和PVP方面都大同小异,《太极熊猫3》在这方面会不会有些独特的玩法?
莫亮:拥有很多创新的元素,首先表现在其超高的自由度上,简单来说,在游戏里,你可以做任何你想做的事,你可以自由狩猎,跑酷,驭龙飞行…角色的养成和发展也非常自由,你可以做独行侠、家族支柱、日常混子等等等等。
再来说说我们独创的坐骑狩猎系统,在《太极熊猫3:猎龙》里,所有的坐骑有且只有一种获得方式,那就是对全玩家,无条件开放的自由狩猎系统。这也正是我们自由度和探索度的体现,玩家可以走到世界的任何一个角落去寻找稀有坐骑。
《太极熊猫3》丰富的坐骑
17173:《太极熊猫3》这次除了陆上的坐骑,还加入了飞行坐骑。围绕坐骑会有哪些特色内容?会给战斗带来哪些不一样的体验?
莫亮:大世界自由飞行和全维度立体战斗正是《太极熊猫3:猎龙》的重要特色之一,上到世界boss,下到普通的独角兽,你都可以抓来当坐骑,并且在你抓的过程中,坐骑会随机产生变异,游戏里有1000多种坐骑可以狩猎,每种又都有9种变异形态。
不同种类,不同形态的坐骑不仅在外形上大相径庭,还有着自己的特色技能和属性。只要你有飞行坐骑,你就可以在这个世界任意飞行,到你想到的每一个角落。
坐骑飞行
飞行坐骑带来的还有一个重要的元素,那就是空战!你可以骑着你的飞行坐骑发动空战、空对地等多种战斗模式,由于坐骑都有自己独有的属性,也让各种战斗产生了无数未知性,玩家的判断操作将会起到决定性的作用。
17173:相比端游MMO,很多手游MMO其实都是挂机战斗,玩家之间的交互很弱。《太极熊猫3》会不会有一些促进玩家实时交互的一些玩法?
莫亮:我们主打东西方阵营对抗,设有七大职业,大世界地图,首先玩家会有很强的归属感,战法牧职业在副本中的配合,包括中立阵营的设立,城战阵营战之间的冲突等这些都为玩家之间是提供了很充足的交互空间和交互需求。
我们并不支持一味的练级赚钱、PK,我们所要呈献给玩家的是一个可以坐下来看看风景,和朋友来场说走就走的旅行这样的世界,我们还开设了语音功能,方便玩家在战斗过程中能有更好的交流和互动。
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