游戏这一年:2021年的动视暴雪,三巨头中有一个臭弟弟
大家好,我是X博士。
在这里,X博士先给各位同学拜个年,祝大家今年开箱能出货,队友都大腿。
作为全球最有话题性的游戏公司之一,动视暴雪经历了可谓是戏剧性拉满的一年。
今天,X博士就和大家梳理一下,动视暴雪的2021,究竟过得如何。
划重点1:手握美国喜爱福 动视依旧稳定发挥
在说动视今年的表现之前,X博士想和大家简要回顾一下动视在2020年的表现。
在2020年,动视先是拿出了“战区”这一年度爆款,在早已饱和的吃鸡市场上硬是杀出了一条血路;然后在3A大作纷纷因为疫情跳票的背景下,cod17又如约而至,堪称行业楷模。
↑在2020年3A大作大规模延期的时候,按时报到已经是一项不易的成就↑
对比下来,今年的动视就没有那么突出了。“战区”的奇迹没能成功复刻,cod18如期发售也不像去年那样给了人“英雄登场”那般的惊喜。
至于cod18本身吧……二战题材太多,自然不乏神作,而很显然cod18没能摸到神作的门槛。单人剧情不出彩,僵尸PVE摆烂,幸而游戏的多人PVP做的还不错,让美国喜爱福的新作挽回了一点颜面。当然,也只是挽回一点颜面罢了。
↑销量不会骗人↑
毕竟X博士在写这篇稿子的时候还听着隔壁在打多人的兄弟怒喝:“这个距离98K都不能一枪带走,喷子一枪就打死了,我(哔——)你(哗——)”。
除了不能缺席的cod之外,X博士还想和大家聊一聊《命运2》。经历了开服的低潮期之后,《命运2》登录Steam,开始了一波华丽逆袭。而2021《命运2》的表现,正是这种逆袭的缩影。
拜棒鸡勤勤恳恳工作,认真更新后续内容所赐,《命运2》实现了玩家回流和口碑逆转的双丰收。在新DLC发布这样的重要节点,《命运2》往往能异军突起,甚至可以霸占Steam周畅销榜的首位,实属不易。
至于棒鸡自己的30周年庆,对于日渐向好的《命运2》来说则是烈火烹油。老玩家心中的情怀被唤起,再看看努力的棒鸡,甚至连土豆服务器都变得可爱起来了。
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