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《坦克世界》SPHT打法,最难绷的点不只是脆皮车还挂个HT标,已经确定拍卖的所有车辆了,通过这次的拍卖,VVG已经把对轮椅人的态度写脸上

2026-01-30 13:24:13 神评论
17173 新闻导语

《坦克世界》SPHT打法揭秘:脆皮重坦如何用HE炮制霸中坦线?配件搭配与实战技巧全解析。下面为大家带来SPHT攻略。

性能是中坦,占的重坦名额,打法基本和中坦一样,就是没隐蔽,走中坦线,切HE,一炮600左右伤害,对面MT扛不住。除了HT,其他的都HE伺候,打钱爽歪歪。配件:橙机动,垂稳,输弹(瞄具)。要么暴力输出,要么卡点黑,我最低堆到.27。紫通风紫垂稳紫输单比较好点,试过下了垂稳,不行,这车必须装垂稳,不像埃里希可以不装垂稳。

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更难绷的是分类还属于全能型,一个炮好脆皮的偷炮车,给分成了全能型。像H3那样挂个支援型标就算了,匹配到的除了怕一个埃米尔2这样的牢头外,其他的支援型也基本都是偷鸡摸狗的车。但是9级全能型HT可能匹配到的对手就多了,AE、E75、屈服者、FV229、1951、752工程。就算面对同系的腊鸡全能9金HT兰博和新出的和平卫士,也只能说是粪坑互搏吧。意味着如果跑去偷鸡摸狗的话,那正面的队友就有福了;如果跑去1线对抗的话,那对面就有福了。

这车强度和打钱舒适度很一般,他要是挂个mt标或者支援型ht,或者和守望者一样两发弹夹,或者和格里芬一样两发逆弹鼓,这车强度和可玩性都会高很多,现在这单发脆皮偷炮全能ht,单野对于绝大部分玩家都会玩着憋屈,还不如去玩埃里希呢。

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SPHT装备一门120炮,均伤420/420/550,穿深260/320/165,炮弹弹种APCR/HEAT/HE,炮弹弹速1200/1067/1067,炮弹价格959/5600/570,载弹量50发,装弹时间9.2,DPM2738,瞄准时间1.92,精度.32,三扩0.16/0.16/0.08,炮弹造成的模块伤害165。

前进50倒车20,重55吨,发动机功率1090(起火概率15%),单位功率19.82,履带转速41.72,炮塔转速36.5,地形阻力系数0.96/1.15/1.92,俯角8度仰角20度(炮塔指向车尾时俯角1度)。

车体纸面装甲152/76/38,炮塔纸面装甲222/140/57,血量1800,发动机履带弹药架油箱模块血量分别为310/240/230/200,修履带速度11.7,静止隐蔽5.13/0.92,移动隐蔽2.57/0.46,视野390米,通信距离670米,乘员4人(车长兼职通讯兵、炮手、驾驶员、装填手)。

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这车血量低,炮控好,精度高,机动丝滑,he穿深高杀脆皮中坦轻坦dpm爆炸,但是没有隐蔽,没有炮塔装甲,甚至还有一个大包,注定是高手的玩具。看了看车库,美系金币重坦怎么都是这么些玩意。

除了隐蔽不如e50,论能跑能撞不比e50差,火力完爆e50,高穿银币弹打钱,高穿金币弹给硬车开瓢,高穿he,喷脆皮简直惨不忍睹,这玩意简直是美版的e50,9.10级中坦看见这玩意,算是完了,撞你撞不过,换血你换不过,跑你跑不了,绕也饶不了,大美利坚cqc给你上上强度。

高手不怕炮控差,总能找到机会输出,但是高手怕没有血,一炮换一炮,甚至两炮换一炮对我来说都是不可接受的,然而这破车全身装甲稀烂,对面视角除了个别大角度的地方估计全绿,这种情况下基本上就是一炮换一炮了,那么差的隐蔽也别想后方黑枪了。

《坦克世界》SPHT打法,最难绷的点不只是脆皮车还挂个HT标,已经确定拍卖的所有车辆了,通过这次的拍卖,VVG已经把对轮椅人的态度写脸上

拍卖的4辆新车:(编辑一下,不敢保证都上拍卖,毕竟有260的神操作)SPHT:160穿HE;石龟:哥带的是5连发喷子清道夫:我齐射也就打1000ARES MBT:听说你们想削机炮?

脆皮低效轮椅人:全是针对我的是吧!看来WG已经把低效轮椅人当做火炮之后的第二害了……对无甲车的针对是很正常的,不如说之前是有问题的,极端放弃装甲的车相对于150-200等效的车几乎没有任何防护能力上的劣势。

轮椅是“帮助行动困难患者移动的代步工具”,在游戏界被比喻为“不用动脑子的手残也能玩到飞起的简单易复制套路”,其实严格意义上的轮椅套路是有3个标准要求的:不能太吃脑子,不能太吃手活,战斗表现还要好。所以实际上轻坦费神,脆皮看操作,火炮想打高伤害困难还吃地图,其实都不算轮椅。从我个人角度,目前版本的轮椅只有这个版本之前的囊鼠可以算,火箭鱼版本已经开始受到压制了。

按这个逻辑很多车的最强形态应该是把无用的装甲拆了,车组扛着一根不会被打坏不会掉血的主炮上战场,还一样有小2000血。游戏里更新的高数值he,高数值机枪、机炮、碎甲弹,低穿高数值HT们,都是作为塞浦路斯的执行者,作为设计师的手套来落实这个意图的。

稍微关注近几年游戏更新的玩家都会看得出来,穿深占模是越来越严重的。反而低穿很容易做出数值怪。而数值给得最低的类型,就是红线狙击专精车。就像稍有本游戏阅历的玩家都会明白,你再怎么嚷嚷着削机炮,他的线路特色作为设计初衷肯定是不会改的,一个230穿深的11级中坦,你不会以为他杀光脆皮全家,是不符合设计师预期的事情吧?

《坦克世界》SPHT打法,最难绷的点不只是脆皮车还挂个HT标,已经确定拍卖的所有车辆了,通过这次的拍卖,VVG已经把对轮椅人的态度写脸上

如果以后游戏里出现了更多的机炮mt、机炮td,我一点也不会奇怪。他们的统一特色一定是低穿+数值爆炸+有装甲,让裸奔车根本没办法和他们换血。从这个角度去思考,PTZ很有可能比机炮更危险。因为你威胁到的车,真有可能是更不符合设计师预期的。一个前线超重玩家的抱怨,和一个红线狙击手的抱怨,在设计师那边的重量可大不一样。

跟TD海一样数量多就很吓人,可是强度真的没有上来,不会开的人太多了,比LT还要惨,ARES 75远远比不上暴风,综合强度竟然混再毛蝎天蝎一锅子里,连萨拉丁都打不过,ARES 85不好说是不是更惨,综合强度头上有个追不到T49跟25t还有4重,跟一大堆其他车。

ARES 90如同预期,好的太多了,10阶真新手多著当靶,让他展现如同一堆人说的一样霸道,不过玩家数量还没有特别多,在等一段时间看看,ARES 90C还看不太出来,占比太低,现在能开上的都还是大老,数据挺好看的,BUT"起火降低机率"改装之前,几乎每次侧面、屁股中弹都能烧起来,我真不认为那堆省省EXP打上来的后续玩家能开这车......简直VVG恶意。

【来源:公众号】
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