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最成功的僵尸游戏有多恐怖?火了23年,便秘都被它吓得治好了!
2019-01-30 06:00:22
神评论
生化危机3:仓促推出勉强及格
两款游戏接连爆发让卡普空再一次缩短了续作的开发周期,仅隔一年《生化危机3》就推出了。由于当家制作人三上真司和神谷英树都另有重要安排,卡普空将青山和弘团队研发的外传游戏破格提拔为系列的正统续作。由于游戏开发周期有限,造成了作品故事流程较短,引来了玩家们的不满。

游戏机制上,三代给主角新增了选择权,在遇到复仇女神时,玩家可以选择逃跑或者是大干一场,还增加了闪避系统。总体游戏风格遵循前两代恐怖生存,解迷元素的基调。游戏销量上却没有了前两代的气势,全球销量停步于350万,勉强及格。后续推出的两部外传作品销量也接连下滑,变革迫在眉睫。

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