最成功的僵尸游戏有多恐怖?火了23年,便秘都被它吓得治好了!
2019-01-30 06:00:22
神评论
生化危机4:第一次变革尝试
05年发售的《生化危机4》是系列游戏的第一次本质上的变革。画面上采用全3D制作,游戏系统上采用了第三人称越肩视角、当时主流的自由移动、取消了开门过场、增加新的瞄准系统、体术以及金钱交易系统。
游戏由老版的注重生存解密变为动作射击,但恐怖元素依旧存在。
在开发《生化危机4》中,游戏成品变成一个纯动作类游戏,这让三上真司十分恼火。但当时的卡普空根本耗不起撤消重做,就将这个动作版本打造成大名鼎鼎的《鬼泣》。
虽然四代的变革让“生化”系列变得有些大众化,但依旧收到玩家们的一致好评,全平台销量突破800万。
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
关于生化危机,卡普空,生化危机2重制版的新闻
- (2024-12-04) 《怪猎:荒野》开发团队:最终版计划改进武器平衡性和提升技术优化
- (2024-11-12) 《鬼泣》《龙之信条》系列制作人伊津野英昭宣布入职腾讯
- (2024-11-11) 《龙之信条2》已经销售量达330万套 近期上线PS5 Pro增强支持功能
- (2024-10-30) 卡普空最新财报公开PC销量远超三大主机之和
- (2024-09-30) Capcom:若《丧尸围城:豪华重制版》销售表现好 或将重制《丧尸围城2》