《坦克世界》昭和神棺突然没人开了?也不弱,就是能做的事都比胖头鱼弱一丁丁点儿,加上抗日情节,大家都更愿意玩儿胖头鱼
《坦克世界》昭和神棺为何没人开?对比胖头鱼,装甲、精度被砍,地图适应性差,但360AP炮仍强势。下面为大家带来坦克世界攻略。
还想着练一台呢,是削弱了么?之前没关注不知道削弱啥了,感觉以前很多人开,出场率蛮高的,2.0之后练11级车几乎都见不到了。本来出场率就不高,光强度不错,加之削了一刀,装甲和构型全方位被胖头鱼碾压,在这个版本下限降低了不少,但炮仍然是顶尖的,你可以想象一下胖头鱼换神官的炮,压着坡发射1000+弹速360ap的场景。
之前给胖头鱼11级经验攒出来了,是真的好用,五六十场就打出32w经验了买了不少11级实在太缺钱就卖掉了...但是这两天又想玩想着跟胖头鱼类似的就只有神棺了,就想练一个。我觉得胖头鱼不如神官啊 胖头鱼那个门缝炮太难受了。我加了紫瞄具有时候都会犁地,这车被砍了环线直接断崖式下降,昨天开始冲三环,打的那叫一个难受。

另外个人认为后置战斗室的构型其实比前置的要好,只有骑坡的时候前置有优势一点,但是问题是胖头鱼这个装甲 一歪车身就必穿,但现在的地图又没怎么有能让这么一个俯角不太好的无头td直来直去骑坡伸缩的地方。砍了精度,现在用起来炮很难受,黑枪乱飞,我削弱后打了32W经验跟削弱前是两个体验。
装甲太拉胯了垂直装甲被人乱穿;而且后置炮塔,同时单发伤害没有特别高带来的压迫感也没有特别强,白兔虽然装甲也漏风,也后置炮塔,但是没人敢去和他赌,-950的压迫感还是比-700要强太多了,没有后续11级的10级目前就是尴尬的存在,除非向140那样的数字怪,否则很难就业。
也不弱,就是能做的事都比胖头鱼弱一丁丁点儿,加上抗日情节,大家都更愿意玩儿胖头鱼,砍精度砍倒退速度 血量比胖头鱼少150。本来两个就差不多,一个偏远一个偏近,砍完直接玩胖头鱼了,伤害还本来就少50。你游就是这种状态,砍了车后,就立马没人玩。之前的米诺陶,虽然是砍了头包,但其实是变相加强的牛头人,但是砍了后,野队就不玩了。
脆,而且你发现没有,现在的地图,都是非常近距离的战斗。最典型的荒漠小镇,开个无炮塔TD你都很难插手HT们的摔跤大会。包括前几天放风出来的新地图,就更可笑了,设计理念就是玩心机的左半场,玩神经反射的右半场,然后障碍物能把两个半场隔绝开。
说白了,地图设计的问题太大了,哪怕是经典城市图锡城,至少很多拐角需要队友配合掩护才能推进,对手脆皮也有机会反复穿插投炮拆解,但是现在的地图呢,整场战斗炮塔左右转不出120度扇面,只管玩FPS就好。神棺现在只能黑 那装甲根本抗不了一点 前几天玩了几把条件合适有好位置黑 强度依然在线 但是很多地图胖头鱼能起坡打的地方他不行 装甲弱导致地图适应性差。
砍了我还是打了两次万伤,只能说360ap在这个重坦版本还是太有权威性了,但是砍精度的确很伤,每次开炮我都不敢甩,必等精度技能生效才开炮。本来能玩,但是一刀之后,虽然说没有完全废,但也是半死不活了。后置炮塔,垂直装甲,门缝射界,窜稀一般的倒车,乱飞的炮弹。实在比不过别人。




