《使命召唤手游》:下一款的手游常青树?CODM画质赢的玩家好评
2021-01-11 16:07:39
神评论
对于枪战类游戏,什么才最重要呢?答案一定是带有快感的打击和流畅真实的画面。之前不少FPS手游被淘汰的原因就是这两方面做的不到位,不能带来更好的体验还能有多少人愿意支持呢?不过问题终将得以解决,腾讯最近搞出来的CODM就值得认可,很多时间就突破了好几千万的下载量。
《使命召唤手游》也是从端游发展到手游上的,虽然玩游戏的设备更小了,但是依然要求保证画面的流畅和一些列操作这意味着难度更大,腾讯这点做的不错。如果你玩过这款游戏的话就会发现,人物在快速移动或者跳跃的时候,枪的准星是要稍微模糊一些的,当然了精准度也会受到影响,当站稳的时候会很快恢复。其实在现实生活中也是这样,所以给人感觉很逼真。
还有一点,如果是木箱子受到枪击或者爆炸的话会飞溅木屑,当然了其它建筑也一样,火星和泥土等等都模拟的是真实环境,会影响对战双方的瞄准和准头。影子的存在也很重要,即便敌人躲在掩体后面不能直接看到,但是如果你仔细观察的话就能发现是否有影子存在,如果有的话直接丢手雷就好了,影子还会受到当前地图阳光的影响。我想逼真的画面和细节的优秀处理已经成为CODM最大的优点了,单单凭这个优点让玩家喜欢上这个游戏完全靠谱!
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