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VR遇冷AR升温 为何CES2017出现冰火两重天?

树懒猫 | 2017-01-11 16:36 0

今年Oculus甚至都没有参展

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三大头显毫无作为,剩余厂商乘机推出的作品甚至还没超过他们:连英特尔这个世界上最世界上最大的芯片制造商,在VR中给大家开了一场发布会,但所用的设备仍然是已经上市将近一年的Oculus,何况国内厂商本身就跟国际大厂有着不小的差距。这一次恐怕大家都明白,VR已经遇到了一个瓶颈,只有突破过去才能真正的发展起来。

所以,在如今硬件和软件没有突破性的发展的情况下,VR遇冷是必然的,但这又未尝不是一件好事,把过热的虚火压下去,让随波逐流的墙头草被资本带走,剩下的才是扎根于VR的荒野真真正正为了这个行业而奋斗的CP,也只有这样一步步稳扎稳打的量变最后才有可能引起质的变化。

AR手机只是过渡,AR眼镜才是王道

罗马不是一天建成的,AR的发展也不是突如其来的,而是一步一步水到渠成发展过来的。最早的AR为大家所大范围知晓可能要追溯到谷歌眼镜的时候,2012年的谷歌眼镜也引起了一阵浪潮,最后虽然由于种种原因惨淡收场,但可以说从它发布的这一天起,拉开了新世代的帷幕。

所谓增强现实AR与虚拟现实VR有着一个永远不合的分歧点,就是立足点:VR是自己创造一个虚拟的空间与现实割裂开,AR则是依托于现实。一个是无中生有,一个是锦上添花,这两个本质上就决定了是无法并存。而如今所谓的虚拟混合现实,也就是这次CES上有不少厂家提出的MR,实际上只是切换ARVR模式,就算是巨头英特尔的Alloy融合现实头盔,也只是一款很有有捕捉现实功能的别致的VR头显罢了。

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即使是自家在研发头盔,可仍旧使用的小扎的Oculus

这次展会上还第一次出现了兼容ARVR的手机,来自华硕的ZenFone AR,这部号称全球首款8GB AR/VR手机不仅搭载了谷歌的Project Tango技术,也一并支持谷歌的Daydream VR平台。但是这次展示除了很好的展示了外观之外,AR效果如何,VR体验怎么样都只是个噱头。

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