本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/01082013/093257036.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
2012年中国游戏产业首次突破600亿规模
2013-01-08 09:32:57
神评论
17173 新闻导语
根据中国版协游戏工委主办的《2012年中国游戏产业报告》数据显示,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长率为35.1%,首次突破600亿规模。
根据中国版协游戏工委主办的《2012年中国游戏产业报告》数据显示,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长率为35.1%,首次突破600亿规模。
从收入构成显示,其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元、移动游戏市场销售收入32.4亿元、单机游戏市场销售收入0.75亿元。
从增长率看,社交游戏和移动游戏继续保持高增长,增长率分别达到101.6%和90.6%;网页游戏市场实际销售收入81.1亿元,同比增长46.4%;客户端网络游戏市场实际销售收入451.2亿元,同比增长23%,其中MMORPG类端游收入达307.8亿元,休闲端游收入143.4亿元;单机游戏市场实际销售收入0.75亿元,同比增长23%。
根据预测,2017年中国游戏市场实际销售收入有望达到1352.2亿元人民币,同比增长率为12.4%。
【来源:】
关于中国游戏产业,600亿规模的新闻
- (2025-12-11) 腾讯95亿入股育碧:从仰望到平视,中国游戏走了29年
- (2025-11-08) 冯骥:去年10款最赚钱游戏 4款是中国研发
- (2025-11-07) 冯骥回应《黑神话:悟空》为何成功:中国游戏产业早已是全球最大
- (2025-11-07) 《黑神话:悟空》制作人冯骥:中国用户不觉得国外月亮圆
- (2025-08-29) 7亿玩家 500亿美元市场:中国游戏产业迎来新拐点!

