【雷火UX】2024年公众号精彩文章回顾
过去的一年,“网易雷火UX用户体验中心”公众号每天都在原创、总结、编译关于游戏用户体验领域的全球最佳实践与洞察,持续、稳定、高效的为目标用户输出有价值的优质垂直内容。无论你是从业人员或爱好者,还是寻求进入游戏行业的学生或爱好者,都可以通过我们,汲取新知,深度思考,并见证中国游戏走向全球。在2025年伊始,我们的公众号也进行了一次2024年度精彩文章盘点,感谢大家一直以来的关注,也希望大家能从我们的公众号中有所收获~
2024

网易雷火UX用户体验中心
公众号精彩文章回顾



原创文章

- 你必须知道的设计前沿:游戏声景辅助与创造真实世界
- 开放世界地图设计的秘诀:图标的多维应用
- 打造丝滑游戏体验的秘诀:游戏界面的转场设计
- 游戏中的“后悔药”:存档的交互艺术
- 方寸之间见天地:游戏界面中的滚动交互设计方法
玩家为什么会视而不见?从注意机制看新手引导设计
赢了是实力,输了是运气:正确归因如何消解挫败感
独行侠的乐趣:MMO游戏如何吸引独狼玩家?
游戏通行证如何通过损失厌恶来促使你消费?
你是欧还是非?游戏抽卡为何如此上头
- 多项年度大奖得主,《博德之门3》的剧情交互体验如何成为点睛之笔
- 绝对不可错过的精彩设计:《心灵杀手2》的沉浸式交互
- 突破传统:《超级马力欧兄弟:惊奇》如何优化玩家游戏体验
- 从准星看《装甲核心6:境界天火》视角控制和战斗交互
- 解谜游戏不可忽视的细节:《COCOON》的隐性引导设计
- 2人开发,98%好评如潮,美少女恐怖独游《米塔》成年底黑马
- 《香蕉》大解密!上线40天全球在线数第9
- 《夜族崛起》上线一周,刷出全球热度
- 从任天堂到微软:著名工作室RARE今何在
- 任天堂旗下工作室——Retro发展史
- 任天堂IP发展史:塞尔达传说篇
- 任天堂IP发展史:大金刚篇
任天堂IP发展史:马里奥篇




- 《荒野乱斗》:从移除开宝箱中获得的经验
- 人工智能在《糖果传奇》关卡自动化创作中的变革性作用
- 如何打造《漫威蜘蛛侠2》的Boss战
- 如何提高线性叙事可玩性:《心灵杀手2》叙事设计
从哈利波特粉丝到玩家:为新玩家设计《霍格沃茨之遗》




- 《沙丘2》的美学冲击:服装设计竟能给人物塑造如此加分?
- AI与设计的最新融合!2024年iF奖AI领域获奖作品解析
- 2024年IF奖(体验设计类)优秀获奖作品赏析
- 2023年标志性建筑设计奖ICONIC Awards各类别年度奖项赏析
2023年日本优良设计奖BEST100产品设计类作品赏析





部门资讯

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GDC2024DAY4:雷火UX首度登职业发展核心演讲
GDC2024DAY3:现场围观GDC游戏展及颁奖典礼
GDC2024DAY2:两场雷火UX演讲及超过20场峰会演讲实录
GDC2024DAY1:开门红!三场雷火UX演讲来了
科隆游戏展DAY4&5:开启科隆行副线,德国玩家有点不一样
科隆游戏展DAY3:更多新游试玩及科隆周边打卡
科隆游戏展DAY2:面向大众开放首日的火爆现场及科隆CityWalk
科隆游戏展DAY1:干货满满的展区超全攻略
赴科隆游戏展的雷火UXer:开幕前一日的现场大揭秘
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【雷火UX×浙江大学】《人机融合设计》
【雷火UX×浙江大学】《服务创新设计》
【雷火UX×上海交大】《创新设计思维》
【雷火UX×复旦大学】《创新创业课程》
【雷火UX×中国美院】《游戏心理学》
【雷火UX×中国美院】《游戏设计实践与创作》
- 【雷火UX×中国美院】《游戏专题研究》




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