一边蹦迪一边打游戏?就是这个feel倍爽《节奏快打》
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节奏!动作!Roguelike!一边蹦迪一边打游戏是什么体验?这款《节奏快打》让你体验个明明白白。
节奏!动作!Roguelike!一边蹦迪一边打游戏是什么体验?这款《节奏快打》让你体验个明明白白。在介绍游戏之前,还有几点建议(警告)要说清楚:1.手残党和音痴还是不要进来了,以免误伤。2.如果不信邪非要进来,那很可能被活生生劝退。3.颈椎有问题的最好不要上手,音浪太强会把你撞到地上。
话不多说,回归正题。《节奏快打》是一款节奏类roguelike横版动作游戏。一般听到节奏类游戏想到的都是音乐休闲益智游戏,例如《节奏大师》《别踩白块》等;而这款游戏将音乐与动作结合,虽然不违和,但实数魔性,每当进入游戏,就会不由自主地跟着音乐一起摇摆。强烈的颗粒感和鼓点是游戏内背景音乐的特色,不仅玩家会情不自禁的摇起脑袋,点起脚跟,而且游戏内的角色也是跟着音乐一起尬舞,这一细节设定真是增加了不少游戏乐趣。
抛开极具特点的游戏音乐,游戏画风和美工也是让人惊艳,不同于传统的Q版画风,游戏人物的设计结合了国风和日风的特点,整体的色彩和构图让玩家感到无比舒适,而大场景和背景的设计细节到位,玩家一看便感觉是大厂制作,但偷偷告诉你:这是开始商ECHO GAMES出品的第一款游戏,不得不说在下已经对该开发商有了一定期待。
同时作为一款动作游戏,怎能少了战斗场面,有点类似火柴人系列的格斗游戏,萌萌的人物却不失犀利的战斗动作,连招,技能统统都有,还可以时不时触发特殊技能(需要各位小伙伴自行探索)。
不同的英雄角色都拥有专属的技能和攻击特效,而且游戏加入了roguelike的玩法,类似地下城的关卡设定和冒险模式,你可以在冒险中获得不同的装备道具,装备的属性颇多,所以你也可以自由开发套路,配合不同的人物角色和技能,高自由的搭配总有一款适合你。
而这款游戏的最大特色(最大难点)就在战斗的操作上,不仅要走位躲避伤害,还要配合音乐的鼓点来行动,这也是为什么手残党和音痴要被劝退了,卡不到节奏的你只能傻傻站着挨打。
这并不是一款人人都能轻松上手的游戏,节奏与动作的难度抛开不说,游戏人物的属性也需要自己培养,每一个新角色血量都很薄,再加上操作的难度,因此在战斗过程中很容易被boss干掉;从另一个角度看,这也增加了游戏的耐玩性,在现在浮躁的快销式市场下,还能静下心做一款不需氪金还耐玩的游戏真是良心之作了。
目前测试版本有5个boss,而且各具特色;游戏装备道具也十分丰富;人物角色也需要玩家花时间不断解锁,总之这是一款很不错的游戏,既有创新玩法,制作也很精良,在下玩的第一天就强烈想推荐给大家,啥也不说了,就是上手“肝”。
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