战地风云2042新地图概念图被曝,此举能否挽回2042口碑?
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战地风云2042,一度在发售之初强势登顶steam热销榜,但在游戏爆火之后,2042面临着不少玩家的口诛笔伐,无论是玩法还是地图细节,似乎都很难让玩家们认可这款战地系列的最新作品。
战地风云2042,一度在发售之初强势登顶steam热销榜,但在游戏爆火之后,2042面临着不少玩家的口诛笔伐,无论是玩法还是地图细节,似乎都很难让玩家们认可这款战地系列的最新作品。哪怕在官方的不懈努力之下,游戏的人气还是不可避免的走了下坡路,那么今天我们就来分析一下,以目前的更新情况来看,2042最后到底是否会涅槃重生?
客观点讲,对于这么一款世界级游戏IP的常规续作来讲,2042在发售初期做的准备已经很足了,无论是B测后针对游戏问题的改版,还是设立可以使用中文的官方客服,官方对游戏的品质和后勤保障已经做的很足了。但无可奈何的是,游戏上线初期因为玩法相比于没有突破性创新,再加上各种奇奇怪怪的BUG存在,导致游戏的口碑断崖式下跌。站在游戏公司的角度,这么大的IP肯定不会让一款游戏而毁掉,所以2042或许仍然拥有潜力和价值。
而事实也是如此,EA和DICE还真就“头铁”到了一心想要拯救这款游戏,他们也真做到了——有BUG就修BUG,没BUG可修我也要在玩法上搞出点新花样。就像最近外网数据矿工曝光了2042第一赛季新地图的概念图,从这款开发代号为山脊的地图上来看,整张地图的风格体系和以往完全不同,虽然我们玩家玩到新东西肯定会很爽,但是开发公司制作这种没法套用以前模板的新地形是要困难很多的。
投入了这么多只为挽回2042的人气,开发商的态度至少是值得肯定的,但如果要我分析2042会不会因为这款地图而口碑人气双提升,我个人认为是不太现实的。靠着新地图短时间内拉拢回一波流失玩家还可以,但是想要长久的留住玩家并扭转口碑,需要的可不仅仅是这些。
我觉得,2042的品质其实真的不错,官方对BUG的态度和更新的频率对这种体量的IP续作来说也完全够用了,就像我从B测玩到现在几百个小时,除了在前段时间,遇见未修复BUG的时候游戏体验极差,剩下的更多时候对游戏的内容并没有什么不适感,最新一代的制作技术反而让游戏整体画面质量更高。铺天盖地的差评大多都是人云亦云,人家提一嘴哪里哪里不好,我们自己就代入到话语所说的情境中了,游戏品质到底好不好,还是要看大家自己的感觉,如果2042继续保持下去,我相信这款游戏的口碑会变好,相信我也愿意花费更多时间驰骋在2042的战场中了。
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