《永恒文明》好不好玩?看这四点你就知道了!
操作与玩法:三大模式 战斗观赏性高
本作除了画面之外,另一个卖点可以说就是玩法了!在游戏过程中,一共有三种大模式:战场、剧情、竞技场,下面让喵来给诸位介绍一下这三种模式有何不同
战场:类似于LOL那种匹配的MOBA玩法,不过在公平PVP中,会移除PVE中的各种英雄装备,使各个玩家都尽量的公平,并且在该模式中,除了传统的5V5和手游端常见的3V3模式之外,还有着野外大乱斗和10V10站点模式,在测试初期就有着4种模式供玩家选择,相信在游戏的后续开发中,应该还会有其他模式供玩家选择。
剧情:传统游戏中的PVE剧情,而该游戏的剧情以文明为界限,暂时分为五个大章,每个大章之间有若干个小章节,在小章节中,有着不同的任务类型,分为传统的打败、守护等不同的要求,在副本中会爆洗心丹!这可是改变英雄成长并且让英雄变异的好东西!除此之外还有挑战心魔、天下英雄、玛雅血战等PVE内容,可以说是十分的丰富!
竞技场:非常考验玩家对英雄配合理解的一个模式,该模式中玩家不能进行任何操作,战斗全部由电脑操作,去除玩家操作的因素,决定胜负的因素便为战斗力和英雄的搭配,如果一个英雄的组合得当,那么在竞技场中的排名会大大提升,而且玩家可以用竞技点数兑换各种有用的道具,提升排名对于实力的提升还是非常重要的!
从操作和打击感上来说,本作也算十分的出色,传统的双摇杆式操作,对于玩家来说应该不会陌生,而且在战斗过程中,英雄的技能能够造成击飞、浮空、霸体、震屏、击杀定帧等效果,基于这些技能判定,可以使两个英雄的不同技能形成COMBO,具有较强的观赏性,操作难度也算比较高!
比如说你可以选择一个控制技能较多的英雄,然后配一个高输出的英雄,在控制英雄释放完控制技能之后,立马切换输出英雄释放输出技能,如果你要吃到一套COMBO的话,也可以立即切换成肉盾英雄来抗伤害!不过切换英雄具有二十多秒的公共冷却,也就是说在切换完一个英雄之后,只有等待二十多秒之后才能继续切换。
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| 出色的光影效果 | 战斗观赏性高 | 多种天赋能力成长 | 各种生活技能副业 |
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