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《永恒文明》好不好玩?看这四点你就知道了!

2016-08-27 00:25:55 神评论

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《永恒文明》作为一款网易爸爸出款的MMO手游,据说有着独特的、不同于传统MMORPG的玩法,并且可以释放诸多文明英雄体内的洪荒之力!?借着17173体验帐号的东风,喵来一探究竟。(文:17173_会游水的喵

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试玩印象:

画面——得益于网易爸爸深厚的手游基础,画面精致而有美感,可以体验不同文明风格的建筑。
  操作——双摇杆式操作,可以切换三个英雄来战斗,不同的英雄具有不同的定位,英雄的组合可谓十分丰富。
  音乐——战斗BGM较为热血,文明地图有着不同的背景音乐,打击音效一般。

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画面初窥:波光粼粼、草木摇曳 非常出色的光影效果

本作的是一款2.5D的MMO手游,在同类的2.5D手游中,画面算是极为出色的了,可以体验到波光粼粼、草木摇曳、出色的光影效果、昼夜交替等画面,在模型方面,做的也较为精致,并且不同的英雄均有不同的台词,美中不足的是有些英雄的人物模型较为玄幻,不是很复合历史中的形象,例如关羽的头发和胡须居然是白色的!这让喵实在是接受不能啊!传说的美髯公居然被设计成这样了!

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除此之外,游戏还是比较吃手机的配置的,笔者的小米4在游戏过程中,开了特效高,在游戏过程中偶尔会感受到卡顿现象,建议手机性能一般的童鞋开中等画质就可以啦!

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游戏中的高配画面

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游戏中的主城,传统的欧式风格

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游戏中的日本地图,有种花村的感觉?

《永恒文明》好不好玩?看这四点你就知道了!
出色的光影效果 战斗观赏性高 多种天赋能力成长 各种生活技能副业





操作与玩法:三大模式 战斗观赏性高

本作除了画面之外,另一个卖点可以说就是玩法了!在游戏过程中,一共有三种大模式:战场、剧情、竞技场,下面让喵来给诸位介绍一下这三种模式有何不同

战场:类似于LOL那种匹配的MOBA玩法,不过在公平PVP中,会移除PVE中的各种英雄装备,使各个玩家都尽量的公平,并且在该模式中,除了传统的5V5和手游端常见的3V3模式之外,还有着野外大乱斗和10V10站点模式,在测试初期就有着4种模式供玩家选择,相信在游戏的后续开发中,应该还会有其他模式供玩家选择。

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剧情:传统游戏中的PVE剧情,而该游戏的剧情以文明为界限,暂时分为五个大章,每个大章之间有若干个小章节,在小章节中,有着不同的任务类型,分为传统的打败、守护等不同的要求,在副本中会爆洗心丹!这可是改变英雄成长并且让英雄变异的好东西!除此之外还有挑战心魔、天下英雄、玛雅血战等PVE内容,可以说是十分的丰富!

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竞技场:非常考验玩家对英雄配合理解的一个模式,该模式中玩家不能进行任何操作,战斗全部由电脑操作,去除玩家操作的因素,决定胜负的因素便为战斗力和英雄的搭配,如果一个英雄的组合得当,那么在竞技场中的排名会大大提升,而且玩家可以用竞技点数兑换各种有用的道具,提升排名对于实力的提升还是非常重要的!

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从操作和打击感上来说,本作也算十分的出色,传统的双摇杆式操作,对于玩家来说应该不会陌生,而且在战斗过程中,英雄的技能能够造成击飞、浮空、霸体、震屏、击杀定帧等效果,基于这些技能判定,可以使两个英雄的不同技能形成COMBO,具有较强的观赏性,操作难度也算比较高!

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比如说你可以选择一个控制技能较多的英雄,然后配一个高输出的英雄,在控制英雄释放完控制技能之后,立马切换输出英雄释放输出技能,如果你要吃到一套COMBO的话,也可以立即切换成肉盾英雄来抗伤害!不过切换英雄具有二十多秒的公共冷却,也就是说在切换完一个英雄之后,只有等待二十多秒之后才能继续切换。

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出色的光影效果 战斗观赏性高 多种天赋能力成长 各种生活技能副业





尝试完全不同的多种天赋能力成长方式

本作的主角人称天选之人?难道这就是LOL中类似于召唤师的家伙吗?不过天选之人也有不同于召唤师的地方,天选之人可以主修、辅修一种天赋,在游戏中一共有四种天赋,分别是征服者(敏捷英雄天赋)、御魔者(智力英雄天赋)、神谕者(精神英雄天赋)、守护者(力量英雄天赋),英雄天赋只对该属性的英雄生效,并且天赋分为N阶,每一阶除了属性点加成以外,还具有三个被动技能,可以极大的增强英雄的实力而选择什么天赋则决定着你在游戏中培养什么样的英雄,当然天赋也能花钱来切换,想试试不同口味的英雄组合?骚年充钱吧!

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天赋一路点,并没有分叉之类的,另外被动技能需要技能书来学习

而游戏中的英雄系统中,暂时有着27位不同定位的英雄,英雄可以通过商城宝箱、各种积分兑换来获得,获得的方式还是非常多样的,除此之外,还可以通过属性、技能、资质、神格、宝具这几个方面来提升英雄的战斗力,咦?怎么一股浓浓的梦幻西游宝宝培养系统的感觉呢?各种洗资质,打神格(类似于梦幻中的打宝宝技能书)、一键升级技能…。

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丰富的英雄系统(白髯美髯公?

除此之外还有传统游戏中具有的装备系统、挖宝图系统等等,是给天选之人提升战斗力,从而间接地提升英雄的战斗力,与常见的手游类似,这里就不一一赘述了。

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出色的光影效果 战斗观赏性高 多种天赋能力成长 各种生活技能副业





各种生活技能副业 玩家可以自由交易

如果没有生活技能、交易系统,那么该款怎么能号称是MMO手游呢?游戏的制作系统中,包含着制药、烹饪、占卜、炼金、打造五个制作技能,具有极其浓厚的梦幻西游风格,而打造装备系统中,也具有五个功能:升级、重铸、炼化、加护、符石,确定不是从梦幻的系统中改改名字和数据,就直接搬过来的吗?

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不过在游戏中较为良心的一点就是有着商会这个交易系统,玩家可以将自己不需要的东西,通过商会来交易出去,当然你也可以选择摆摊。这个系统有利于玩家可以培养自己喜爱的英雄,不至于看着无用的英雄令书而导致资源浪费。

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当然本作的商城中也充斥着各种氪金物件,也可以在商城中看运气抽英雄,不过本作中没有臭名昭著的VIP系统,还是比较良心的。

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游戏本身的品质还是可圈可点的,画面具有网易爸爸深厚的功底,玩法也分别照顾到了PVP玩家所注重的公平、快节奏和PVE玩家的各种做装备、爆材料、多样化关卡设计的需求,不过在一些系统设计理念方面,也有着梦幻西游的影子,总让人感觉怪怪的。总的来说喵觉得这还是一款非常适合大众玩家的手游,操作爽快,画面精致,玩法丰富多面。

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出色的光影效果 战斗观赏性高 多种天赋能力成长 各种生活技能副业





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