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天堂2手游主策:玩法向端游看齐 详解攻城战
2016-05-05 09:05:06
神评论
副本玩法向端游看看齐 是装备产出重要渠道
17173:《天堂2》端游的练级过程感觉比较枯燥,手游在练级这方面会有突破吗?
主策划:手游的节奏肯定会更快,特别是前期的节奏。每周都会有大型活动,目前一测可能开放到40级,大约一个星期左右就能升到这个级别。游戏到后期的话主要依靠日常的活动玩法来提升,等级提升是自然而然的事情。

17173:试玩《天堂2:血盟》能感受到地图很大,目前的版本中玩家能探索哪些区域?
主策划:一测会开放古鲁丁、迪恩、和亚丁三个区域,以及一些boss的专属区域。我们的地图是很大的地图,可以说在目前MMO手游里,从场景规模与复杂度来看,面我们算量级最大的游戏。

场景截图-古鲁丁

场景截图 -
亚丁主城
17173:副本有哪些玩法?端游中的一些经典副本会在游戏中出现吗?副本能带来哪些收益?
主策划:副本的玩法目前有两个类型,一个是剧情副本,一个是组队副本。《天堂2》端游原来在PVP方面的倾向多一点。但我认为要想把游戏氛围做好,副本和PVP都需要重视,玩家可以组织自己的朋友一起去开荒一些副本,要做出这样的感觉,来提高玩家的交互。

弗林迪萨副本
目前游戏内所有的副本玩法,都是取自端游的素材。当然,出于手机性能和使用场景的考虑,一个副本的人数我们可能会控制在10个人左右,时常控制在半小时以内打完。

BOSS战
副本收益除了一些特别的成长掉落之外,最重要的还是装备,我们也希望组队副本能成为装备产出的重要渠道。
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