OculusVR杀手级应用《EVE:瓦尔基里》试玩体验
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文/17173 Edwards Lin
CCP公司把《EVE:瓦尔基里(EVE:Valkyrie)》和Oculus Rift一起打包销售策略是一个风险极大的豪赌!
上周一,CCP游戏邀请了超过1000位玩家参与《EVE:瓦尔基里》的阿尔法测试(Alpha test)。除了聚集在冰岛的一些贸易展示会和每年一度的EVE玩家庆典Fanfest,这是CCP的首次发动大规模虚拟和空间模拟社区成员一起试玩一款游戏。
《EVE:瓦尔基里》阿尔法测试前瞻预告片
这次EVE:瓦尔基里的推广不只是违反了CCP经营《EVE Online》长久以来的稳健营销策略,这也是CCP第一次主推虚拟现实游戏。每一个Oculus Rift的预购版将会附送一个《EVE:瓦尔基里》的拷贝。之前说了,这是一场豪赌,其中的赌注可是相当高;这个赌注不光包括了CCP在游戏界多年的声誉,还有瓦尔基里成为了VR用户通过购买虚拟现实产品体验的首发游戏之一。
《EVE:瓦尔基里》2016玩家试玩体验
为什么这么说呢?如果瓦尔基里的尝试失败了,这有可能会导致整整一世代的玩家对他们花费559美元购买的Oculus Rift感到失望。如果成功呢?这将会为游戏行业打开一个全新的世界!
回到试玩本身,这次的《EVE:瓦尔基里》阿尔法测试主要还是为了测试游戏的多人对战部分。作者已经试玩这个阿尔法测试几个小时了。远离由(无聊的)贸易展示会和计划中的活动组成的游览次序,去探索《EVE:瓦尔基里》对作者来说是一个非常有趣的过程。
(以下译文将以第一人称视角来叙述,“我”即为“作者”)
从基础训练开始
“我建议新手玩家首先去做一些基础训练。”瓦尔基里首席设计师安德鲁 威廉斯(Andrew Willans)告诉我,“有些事情我们并没有真正的告诉太多人,但是我个人希望这个建议能引起人们的注意。”
游戏的训练程序会向玩家解释了这个游戏的操作模式——我在一个标准的gamepad上玩瓦尔基里,虽然它也支持flight stick摇杆(一种专用于空战游戏的摇杆),训练程序会向玩家展示如何使用玩家的机枪,干扰弹和视距锁定导弹(电影中常见的战机发射空空导弹前需要锁定敌机目标)等等。游戏里有一个大操场,玩家可以在里面呆足够长的时间,退出时间由自己决定。
这是一个不错的建议,可以帮助玩家在刚刚进入瓦尔基里的时候取得压倒性的优势。在训练模式一开始的时候,玩家可能会觉得有些手足无措,当玩家的战机开出旗舰的通道时,玩家将会直接进入战斗。玩家需要移动头部来追踪敌机的动作,这个过程会花费数个回合。拥有一艘好船是很重要的,因为当玩家在驾驶一艘垃圾飞船的时候,很容易在瞄准敌机的时候失去目标,就更不用说把飞船操作好了。
我被告知这个游戏的最终版本将会在加快玩家学习速度方面做得更好。训练程序还会讲解更多游戏故事,探索玩家在那个世界所扮演的角色。瓦尔基里不仅仅是一个多人游戏,它将会有很多种方式来体验,而这些都是经过精心设计的。
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