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《无政府游戏厅》热修复 - 2026年10月17日客户端更新

导语
《无政府游戏厅》万圣节热修复上线!Steam游戏一键导入(全部/已安装/最近玩过),离线也能检测;新增无人机玩法,输入指令即可炸墙。抢先体验新版本,速来更新!
万圣节快乐!今天的更新是针对批量导入 Steam 游戏功能的维护修复。现在,通过“主菜单 > 设置菜单 > 导入选项卡 > Steam 游戏”按钮,您可以选择从 Steam 个人资料中导入“全部”、“已安装”或“最近玩过”的游戏。

该功能使用官方 Steam Web API 来获取您的游戏列表,并依赖于 Anarchy Arcade 网站;如果该网站无法访问,我还实现了一个本地回退方案,无需 API 即可检测您已安装的 Steam 游戏。

今天的更新还包含了一项新功能:您可以操控一架小型无人机在游戏厅内飞行——这类似于摄像机飞行模式,但不同的是,您可以撞墙并将其炸毁。:) 使用该功能的控制台命令为:sow_fly_xwing

AArcade Core 与 AASource64
今年早些时候,我开始着手将 AArcade: Source 迁移到 64 位版本的 Source 引擎上。我将其命名为 AArcade: Source 64。它支持 VR,大幅缩短了加载时间,提升了性能,增加了对象数量限制,还有更多改进。

为了实现 64 位兼容的 UI,AASource64 要求我对 AArcade: Source 进行大规模重写。因此,在重写的过程中,我也顺便实施了许多其他改进和修复,以帮助《无政府游戏厅》在未来的岁月里稳步前行。

Source 引擎仍将是《无政府游戏厅》的主要客户端,但很快它将能够被模组化移植到任何引擎中。届时,您可以将您的媒体库带入每一个引擎。

AArcade Core 的出现让这一切成为可能,它将 AArcade 的核心功能剥离出来,使其不仅可以嵌入 Source 引擎,还能嵌入任何开源的 OpenGL 或 DirectX 游戏。

我将在今年晚些时候通过 Steam 发布关于 AArcade Core 和 AArcade: Source 64 的公告,并提供更多详细信息。随着它们的发布,《无政府游戏厅》也将离结束抢先体验更近一步。:)

更新日志
  • 修复了 Steam 游戏导入功能,使其能通过官方 API 正常工作。
  • 增加了 Steam 游戏导入选项:全部、已安装或最近玩过。
  • 增加了本地回退方案,在无网络连接时可检测已安装游戏。
  • 增加了可操控的遥控无人机,使用命令 sow_fly_xwing 即可飞行。

【来源:steam】

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