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从稚嫩到引领潮流 LOL六年英雄设计回顾
2015-12-10 09:07:32
神评论
2010年,还处于LOL的成长期,共推出24个英雄。这个阶段的英雄设计,逐渐呈现出多样化的特点。
1.坦克联盟的出现
波比、酒桶、金属、盖伦、奥拉夫、吸血鬼、加里奥、螃蟹、乌鸦、巨魔等等,这一年的英雄很多以肉或者半肉为主题,导致了当时的坦克联盟阵容组合的出线。
在盖伦、金属、吸血鬼以及09年的卡特设计中,拳头尝试了以无能量/蓝条,纯粹靠CD来控制英雄技能施放的设计理念。这样的设计实际上变相减少了英雄操控中的考虑因素,也导致这些英雄在一段时间内处于过于OP或者难以做平衡的状态。
在上述3个英雄以后,LOL更多的以能量类系统作为蓝条以外的能量设计要素。比如忍者系的凯南、阿卡丽、慎、劫等等。
下一页:2011年,LOL在中国等全球地区上市,英雄设计思路比较成熟
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