17173 > 新闻中心 > 最后一炮 > 高战术需求 《最后一炮》“夺旗战”模式解析

高战术需求 《最后一炮》“夺旗战”模式解析

2015-12-02 14:28:00 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

力量和谋略的比拼一直是战争最为精彩的部分之一,现代战争更是多重因素博弈的战场。中国现代装甲射击网游《最后一炮》12月4日将开放内测,即将推出全新模式“夺旗战”。不仅考验玩家对坦克的熟练程度,开放多个旗点进行争夺无疑将引入更具策略感的对抗机制。

{{keywords}}最新图片
新模式“夺旗战”

夺旗模式揭秘 目标不止一个

《最后一炮》夺旗战顾名思义就是双方玩家争夺旗帜的对抗玩法。与此前据点占领仅有1个点和需要持续占领的方式不同,夺旗模式有以下几个特点:

一、目标不止一个,全地图有三个旗点(A、B、C),都需要玩家进行争夺。

二、无需持续占领,当坦克进入旗点圈内升起旗帜后,即算完成占领,团队和个人享受积分加成。

三、升旗过程中,可以被攻击打断。

四、占领旗点后,可在己方旗点进行弹药和士兵补给。

五、通过占旗或击杀敌方坦克消耗对方积分来赢得最终胜利。

{{keywords}}最新图片
地图内各个旗点的位置解读

支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。