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高战术需求 《最后一炮》“夺旗战”模式解析

2015-12-02 14:28:00 神评论

高机动装甲车 迎来全新突破

《最后一炮》制作人介绍,夺旗模式采用的是不同的战场积分计算方式,同时削弱击杀坦克获得积分的权重比。玩家通过取得更多旗点更长时间的控制权,将是获得胜利的捷径。夺旗模式相对传统的占领模式,交战区域更大(有3个旗点),对远程打击能力、阵地防御能力、快速突击能力、战场视野控制能力均有较大需求。

因此带来的载具选择也将颠覆传统战场玩法。团队中不仅需要**无可匹敌的正面推进能力,《最后一炮》现代装甲车的高机动性、远程打击能力(发射导弹)都无疑非常适合这种模式。地图上ABC三点的大跨越度穿梭,见缝插针式的反复夺旗,以及打断敌方坦克的战旗节奏,玩家将在全新战场模式中体验装甲车的全新突破。

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旗点内坦克进行火拼

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旗点内的争夺


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