高战术需求 《最后一炮》“夺旗战”模式解析
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力量和谋略的比拼一直是战争最为精彩的部分之一,现代战争更是多重因素博弈的战场。中国现代装甲射击网游《最后一炮》12月4日将开放内测,即将推出全新模式“夺旗战”。不仅考验玩家对坦克的熟练程度,开放多个旗点进行争夺无疑将引入更具策略感的对抗机制。
夺旗模式揭秘 目标不止一个
《最后一炮》夺旗战顾名思义就是双方玩家争夺旗帜的对抗玩法。与此前据点占领仅有1个点和需要持续占领的方式不同,夺旗模式有以下几个特点:
一、目标不止一个,全地图有三个旗点(A、B、C),都需要玩家进行争夺。
二、无需持续占领,当坦克进入旗点圈内升起旗帜后,即算完成占领,团队和个人享受积分加成。
三、升旗过程中,可以被攻击打断。
四、占领旗点后,可在己方旗点进行弹药和士兵补给。
五、通过占旗或击杀敌方坦克消耗对方积分来赢得最终胜利。
无限复活大战 极限策略夺旗
此次装甲内测推出的夺旗模式默认使用“入山公路”地图,ABC三个旗点均位于地图的对角线上。玩家可以根据出生点与旗点的距离选择任意进攻路线。值得一提的是,《最后一炮》夺旗模式采用的是可复活机制,即所有坦克被击毁后均会无限次数重生并返回战场,相应的玩家可以选择的战术或是进攻方式都可以更加激进。
而在开局前仔细推敲双方坦克类型配置,选择针对的战术配合,围点打援还是多线奇袭或者抱团碾压,都需要视战场局势采取正确的应对方法,对策略的考量都将远胜以往。
高机动装甲车 迎来全新突破
《最后一炮》制作人介绍,夺旗模式采用的是不同的战场积分计算方式,同时削弱击杀坦克获得积分的权重比。玩家通过取得更多旗点更长时间的控制权,将是获得胜利的捷径。夺旗模式相对传统的占领模式,交战区域更大(有3个旗点),对远程打击能力、阵地防御能力、快速突击能力、战场视野控制能力均有较大需求。
因此带来的载具选择也将颠覆传统战场玩法。团队中不仅需要**无可匹敌的正面推进能力,《最后一炮》现代装甲车的高机动性、远程打击能力(发射导弹)都无疑非常适合这种模式。地图上ABC三点的大跨越度穿梭,见缝插针式的反复夺旗,以及打断敌方坦克的战旗节奏,玩家将在全新战场模式中体验装甲车的全新突破。
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